天候・季節 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [B42] Cold Blooded - Temperature-Based Zombie Speed Download
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TAG: [ゾンビ挙動] [天候・季節]
気温でゾンビの速さが変わるMOD。真冬は這うように鈍り、夏は設定どおりの速さで動く。
▼ 仕組みと目安
・暦ではなく実際の気温に従う。10月の寒波で好機が早々に訪れ、1月の暖かい日には閉じる
・ゾンビはゲームに元からある3種類の歩き方を使い分ける。高温では設定どおり、中間は並の歩き、低温では最も遅い引きずり歩きになる
・初期設定では、摂氏16度より上で設定どおり、16度から1度で並の歩き、1度未満で引きずり歩き。27度を超えた時に走り出すのは、高温側を有効にした場合だけ
・境目は線ではなく帯で、個体ごとにおよそ前後4度の幅がある。度数を数えて命を賭けないこと
・気温は身体を介して効くので反映が遅れ、適応にゲーム内で1時間半ほどかかる。暖房の効いた家から飛び出してきた個体は、しばらく全速力のまま追ってくる
・気温はタイル単位で見るため、真冬でも屋内は危険なまま。電気の通ったスーパーの中は8月と変わらない
▼ 表示と設定
・気温を知るにはデジタル時計が要る。装備するかメインのインベントリに入れると、時刻の脇に気温が表示される。アナログ時計では時刻しか分からない
・ゲーム作成時のサンドボックス設定に11項目。低温だけ効かせるか高温側も使うか、気温をタイル単位で取るか世界共通にするか、上下それぞれの速度、3つのしきい値、適応にかかる時間、個体差、更新間隔、這うゾンビに効かせるか
▼ 注意
・途中のセーブに入れても安全で、既存のゾンビにもゲーム内1分で効く。ただし稼働中のセーブはサンドボックス設定を変えられないため、初期値のまま調整できない
・外すと痕跡を残さず、入れる前と全く同じ状態に戻る。アイテム・レシピ・出現テーブルには一切触れない
・凍えていても中身は変わらない。追いつかれれば同じように飛びかかってくる
・ゾンビの速度を変える他のMODとは競合する。どちらか一方だけを使う
・「Build 42」向けでシングルプレイのみ。英語とスペイン語。作者は制作途中(バージョン0.2)と明記している
・サーバーでの使用は自由、翻訳は歓迎、派生版や互換パッチも元へのリンクを添えれば可。ただしそのままの再アップロードは禁止Steam, Author. 27 Aug 2026. Cold Blooded - Temperature-Based Zombie Speed. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790525146>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B42] World Decay [Beta] Download
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TAG: [天候・季節] [耐久値]
世界そのものが年月とともに崩れていくMOD。
▼ 狙い
・本体の風化と同じく、地図全体が一律に古びていく
・そこからさらに進めて、自然が土地を取り戻す
・家具、壁、床、窓、扉も実際に傷んで壊れる
・何年も経った町は、荒れ果てた廃墟になる
▼ 追いつき処理
・遠くの町も、久しぶりに訪れたときに相応に古びている
・何年も経ってから行っても「初日」のままにはならない
▼ 自然の侵食
・屋外は2年ほどで草木に覆われる
・屋内はもっと遅い
・手入れをすれば抑えられる
・冬の間は伸びない
▼ 傷み方
・全てが同じ日に壊れないよう、時期をずらしてある
・槌、板、釘で直せる
・上階が理に適った形で崩れることもある
▼ 設定
・崩れる速さ、草木、家具、構造物、ばらつきを個別に指定できる
・負荷を抑える方式が初期値で有効
▼ 状態
・試験段階の版Steam, Author. 10 Aug 2026. World Decay [Beta]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780553759>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Living World Framework Download
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TAG: [天候・季節] [ゾンビ挙動]
天候やゾンビを変化させる「イベント」系MODが、互いに衝突せず共存できるようにするための共通の枠組み。Build 42 向け。MOD作者向けで、単体では何も起きない。
▼ 提供する仕組み
・優先度による割り込み:優先度の高い専有イベントが低いものを一時停止させ、終わると綺麗に再開させる
・サンドボックス値の積み重ね:値を直接上書きするのではなく優先度順に積む。イベントが終わると次点の値へ、無ければ元の設定へ戻る
・気候の合成:霧の濃さ、曇り、彩度の低下などを、有効なイベントの最大値で合成し、急な視覚の変化を防ぐ
・ゾンビ更新の統合:重い全体更新を1ティックに1回にまとめ、複数のイベントが重なったときのカクつきを解消する
▼ 注意
・作者が制作途中と明記しており、利用を考えている作者は連絡してほしいとしているSteam, Author. 17 Jun 2026. Living World Framework. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740241984>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Winter Is Coming - Multiplayer [B42] Download
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TAG: [天候・季節] [サーバー運営]
「Winter Is Coming」の厳冬と挑戦設定を、B42のマルチへ持ち込むMOD。試験版と明記されている。
▼ 冬の進み方
・ゲーム内74時間で最初の猛吹雪。強風と大雪で視界が落ち、立ち上がりと収まりは緩やかに進む
・以降は猛吹雪24時間、前後に各1時間、間に36時間の休みという周期。休みの間も雪の日はある
・屋外はマイナス35度からマイナス5度。猛吹雪の締切から1日かけて上限がマイナス10度まで下がる。通常の気温変化はゲーム内1時間あたり2度までに抑える
・ゲーム内94時間で地面の雪が消えなくなる
・進行状況と嵐の予定、気温の平滑化は再起動をまたいで保たれる。途中参加者にも雪の状態が渡る
▼ 設定
・購読後、ホスト設定でこの項目を追加し、「WinterIsComingMP」を有効化する。全員が同じB42の版を使うこと。完全な挑戦設定で遊ぶなら新しい世界を作る
・初期状態では原典の挑戦設定が入る。人口2.5の最高難度、1時間の1日、7月9日開始、水と電気は7日で停止、侵食は非常に速く自然の実りは非常に乏しい。新規と作り直しのキャラクターはマルドローの挑戦用の家から始まる
・「原典の挑戦設定を使う」を切ると、自分の難度のまま冬の天候だけを足せる。開始地点の指定も別に切れる
・嵐の長さと間隔の変更は、サーバー再起動後に次の嵐を組む時から効く。既に決まった締切は動かない
▼ 注記
・42.20以降向けで42.20.4で試験。原典の設定は269項目すべてを突き合わせたが、2人で見え方が一致するかと他MODとの組み合わせは未検証
・他の天候や季節のMOD、管理者の天候操作とは衝突しうる。天気予報のラジオは、このMODの嵐や気温の上限を正しく伝えないことがある
・既存の世界は、停止して全員を更新してから同じ世界で再開すればよい。天候の修正に作り直しは要らないSteam, Author. 20 Sep 2026. Winter Is Coming - Multiplayer [B42]. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802210700>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Immersive Blackouts [B42.15-42.20][MP] Download
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TAG: [天候・季節]
Knox Event後の衰退するインフラを再現。水道と電気がランダムに遮断・復旧し、段階的に完全停止していく。
▼ 特徴
・水道と電気が1%の確率で遮断、5%の確率で復旧(デフォルト)
・遮断前に照明が点滅して警告
・89.2MHzのKERS緊急放送で停止予告と状況報告を配信
・遮断発生日の範囲をカスタマイズ可能
・完全停止後はMODが自動的に無効化
▼ 互換性・注意
・セーブデータへの追加・削除は安全
・マルチプレイ対応
・点滅する照明により光感受性発作の危険あり
・稀に電力遮断音が再生されず、一部オブジェクトが点灯したままになる場合がある(ゲームバグ)
・Immersive Water Shutoff [B42.15-42.20][MP] と互換Steam, Author. 20 Sep 2026. Immersive Blackouts [B42.15-42.20][MP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3607686447>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Hot World/永旱 Download
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TAG: [天候・季節] [体温管理] [セーブ互換注意]
ケンタッキーを永久の干ばつに変える大改造MOD。B42.20.4に対応し、シングルプレイ専用。
▼ 世界の変化
・自然の地面と草地が砂漠になる。草と低木は枯れ、樹木は枯れ枝だけになり、道路や屋上には黄色い砂が薄く積もる
・湖と川は干上がって砂の川床になり、飲む・洗う・汲むのいずれもできない。流し台や便器、浴槽に残っていた水も消え、地図上の井戸はすべて撤去される。電気と水道は初日から止まる
・屋外に停めてあった車は焼け落ち、車庫の中の車だけが残る。空の車庫には無傷の車が出やすくなる
・季節は夏に固定。昼は30度から43度、夜は0度まで下がる。雨も霧も出ない
・昼間は局地的な砂嵐が8分から14分発生し、巻き込まれると人物が吹き飛ばされる。荒野にはサボテンが生え、ぶつかるとダメージを受けるが、伐って食べられる
・動物は姿を消し、白くなった骨だけが残る。焼け落ちた家も増える
▼ 生き延びる条件
・屋外にいると日焼けが溜まり、正午は特に速い。衣服、帽子、傘、日焼け止めで防げ、十分に防げていれば日焼けは戻っていく。屋内にいるのが一番確実
・渇きは昼に速く進み、正午の屋外ではさらに速い。歩き・走り・冷房なしの運転で熱中症が溜まり、屋内か冷房を入れた車内で回復する。冷房を使うと燃料の消費は3倍
・食料の傷みは最速の設定。露天の作物は干ばつで即座に枯れ、農業は屋内でしかできない
・高温の時間帯は近くの樹木や木造の建物が自然発火することがある(その時間帯に毎時5%ほど。夜と早朝は起きない)。サンドボックス設定で切れる
・ゾンビは昼は鈍く、日が暮れると活発になる
▼ 注意
・進行中のセーブにも入れられるが、読み込み済みの地形の変化はセーブに永久に書き込まれる。MODを外しても湖や地形は戻らない。新しいセーブで始めるよう強く勧めている
・月と気温を固定して降雨を止めるため、天候を大きく変えるほかのMODとは併用できない
・マルチプレイは未対応。地形の変更も人物の状態の処理もシングルプレイ向けに書かれている
・散らばる枯れ木の地形素材には次のMODが要り、別に有効にする Community Tile PackSteam, Author. 28 Sep 2026. Hot World/永旱. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805881519>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Unseasonal Weather Download
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TAG: [天候・季節]
季節ごとの異なる気象イベントと無線予報システムを追加し、天気予測を不確実にするMOD。
▼ 機能
・季節ごとの気象異常イベント(熱波、吹雪、霧、豪雨、寒冷前線など)を動的に発生
・無線周波数112.2MHzで放送される気象予報。曖昧で不完全な情報を提供
・予報は誤報や中断される場合もあり、沈黙も安全を意味しない
・イベントは数時間で自動終了し、バニラ天気に戻る
・各イベントに微妙な強度変動を付与
・超レアな映像的イベント(Solar Hellburst、White Deathなど)も存在
▼ 無線予報の使用方法
・ラジオまたはウォーキートーキーを装備し、電源をON
・周波数112.2MHzに合わせる
・朝8:00~11:00、夜20:00~23:00の放送時間に聴取
・ウォーキートーキーは自動放送を受信できない(エンジン制限)
▼ 対応環境
・Project Zomboid Build 42
・シングルプレイ/マルチプレイ対応(MP時はサーバー側導入必須)
・軽量で定期チェックのみ実行
・ほとんどの天気MODと互換(毎フレーム気候を上書きするMODは除く)Steam, Author. 17 Sep 2026. Unseasonal Weather. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582891045>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Extreme Seasons, Frostbite & Hyperthermia RU/EN Download
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TAG: [天候・季節] [体温管理]
極端な気候と、部位ごとの凍傷、低体温症、夏の高体温症を追加するMOD。Build 42.20 以降向け。
▼ v1.1.0 での季節の修正
・夏は常に暖かく、冬は常に寒くなるよう修正
・春は冬から夏へ、秋は夏から冬へ、それぞれ緩やかに移行する
・夏の朝夕は暖かいままで、最高気温は日中に来る
・サンドボックス設定次第で、冬は-100℃、夏は+100℃まで達しうる
▼ 補足
・Mod ID と既存ワールドの設定はそのまま引き継がれる
・シングル、協力、専用サーバーに対応Steam, Author. 5 Aug 2026. Extreme Seasons, Frostbite & Hyperthermia RU/EN. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773778864>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Reactive Sound Events [LEGACY] Download
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TAG: [ゾンビ湧き] [天候・季節]
遠くから聞こえる物音を、状況に応じて変えるMOD。
▼ 背景
・本体では、同じ犬の鳴き声や銃声が無作為に鳴るだけだった
▼ 効果
・状況に合った物音が鳴るようになる
・夜なら、誰かが群れに呑まれる音
・荒天なら、どこかで起きている騒ぎの音
▼ 収録
・51種
・獣の声が6種
・銃撃戦が12種
・単発の銃声が11種
・悲鳴が5種
・車の事故が5種
・天候に関わる音が8種
・ゾンビの声が4種。夜間に増える
▼ 出やすさの条件
・天候、時刻、遊び手の戦い方
・世界の経過日数
・現在地
▼ 状態
・更新は終了し、後継MODがあるSteam, Author. 30 Jan 2026. Reactive Sound Events [LEGACY]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969551071>.[コメントを書く] - ☆ [B41] Rain Wash Download
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TAG: [耐久値] [天候・季節]
雨で血と汚れが落ちるMOD。
▼ 対象
・人物の体
・衣類
・装備した鞄
・装備中と背負っている武器
・乗っている車と、それに連結した車
▼ 仕組み
・雨の中で屋外にいると、少しずつ落ちる
・濡れた部位から順に、血が汚れに変わり、その汚れが流される
・落ちる速さは、雨の強さと濡れ具合で決まる
▼ 濡れる順序
・外側の衣類と露出した部位が先
・次に内側の衣類、最後に覆われた部位
▼ 落ちきらない分
・衣類は撥水性に応じて、最大2割の汚れが残る
・体には最大1割が残る
▼ 車
・降りた後も、100升以内にいれば洗われ続ける
▼ 追加
・雨の中で全身を洗う操作。服を脱いで行うSteam, Author. 6 Dec 2021. Rain Wash. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657661246>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Z'Ware Road Spray [B42] Download
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TAG: [天候・季節]
走行中の車のタイヤから水しぶきを上げるMOD。0.3.0で画面のオーバーレイ方式をやめ、各車輪の位置からワールド座標へ噴き上げる方式に変わった。
▼ 挙動
・車ごとの車輪位置から発生。描画モデルのずれを補正して車両ごとに位置合わせ
・車体の向こう側の水しぶきは遠近で隠し、車体越しに透けさせない
・走行中だけ発生し、停車中は無し。進行方向に追従し、後退時も自然に反転
・降雨で発生。雨上がりの後も路面が濡れている間は継続
・強さは車速と路面の濡れ具合に比例
▼ 0.3.0の修正
・マウス入力を奪い、起動時のヒント画面と干渉していた全画面のオーバーレイを撤去
・B42.20.4の起動時エラーの原因だった非推奨の呼び出しを削除
▼ 対応と注記
・B42.20以降。シングル、協力プレイ、専用サーバーに対応
・クライアント側の見た目だけの処理。車両の権限、サーバー側の処理、通信量はいずれも変更なし
・グリップや視界を損なうほどの効果にはせず、雰囲気付けに留めたと作者
・旧0.2.x向けの説明も併記。約18km/h以上かつ相応の雨量で発生する仕様だったSteam, Author. 5 Sep 2026. Z'Ware Road Spray [B42]. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791330316>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Storm Wash B42 — Clothes, Cars & Blood Download
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TAG: [天候・季節] [死体処理]
雨と雪が、道路以外の血と汚れも洗い流すようにするMOD。
▼ 洗われるもの
・屋外の地面の血
・着ている衣類、装着中と装備中の装具
・キャラクターの体の見た目
・車体の四面すべて
▼ マルチプレイでの扱い
・車の変化は本体の仕組みを使って伝えるので、他の参加者にも見える
▼ 設定できる項目
・効き始める天候の強さ、地面を調べる頻度
・衣類と車の洗われる速さ
・灰、糞、体の見た目、屋内の掃除の有無
・管理者専用の、常に綺麗な状態にする設定
▼ しないこと
・耐久の回復、穴の修繕、車の部品の修理は一切しない
・洗うのは血と汚れだけ
▼ 対応
・B42。マルチプレイを主眼に作られているSteam, Author. 14 Aug 2026. Storm Wash B42 — Clothes, Cars & Blood. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782008417>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Z'Ware Emergency Lighting [B42] Download
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TAG: [照明] [天候・季節]
停電後も、大きな公共施設や商業施設の屋内に非常灯が一定時間ともるMOD。B42向け。電気が止まった瞬間に真っ暗にならず、生存者に少しの猶予を与える。
▼ 対象の建物
・ホール、病院、学校、オフィス、店、倉庫、工場、ホテル、ロビー、階段まわりなど、広めの公共・商業空間
▼ 0.3.0の変更点
・点灯時間をゲーム内1〜168時間で設定できるようになった。初期値は24時間
・最後の1時間で徐々に暗くなり、突然消えなくなった
・マルチプレイでは停電の時刻がサーバーと同期するSteam, Author. 28 Sep 2026. Z'Ware Emergency Lighting [B42]. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791330781>.[コメントを書く] - ☆ [42.20, SP+MP] Woody's Crop & Farming Sense Download
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TAG: [天候・季節]
前提MOD: [42.20, SP+MP] Woody's Lib作物の収量と生育期間を、作物ごとに見直すMOD。
▼ 問題意識
・本体の収量は分類ごとに一律で、1マスの西瓜も1マスのキャベツも8個
・種の当たり外れだけで食料問題が終わってしまう
▼ 収量の例。1マスあたり
・キャベツは8個から2〜5個へ
・西瓜は8個から1〜2個へ
・玉蜀黍は8個から9〜18個へ
・馬鈴薯は9個から21〜39個へ
・人参は15個から33〜60個へ
・1個あたりの熱量は変えていない
▼ 生育期間の短縮
・大蒜と麻と忽布は240日から120日へ
・煙草と迷迭香は180日から120日へ
・韮葱は150日から100日へ
▼ 暦の矛盾を修正
・麻と忽布は播種期と生育日数の関係で冬を越せず、実質栽培不能だった
・キャベツと韮葱は耐寒の指定と枯死月の指定が打ち消し合っていた
・煙草は収穫から枯死月まで3日半しか余裕がなかった
・5種の作物に季節の情報が欠けており、暦の雑誌で空欄になっていた
▼ 仕様
・4つの変更群を砂場設定で個別に入切できる
・鯖側で処理するため、多人数でも人によって収量が変わらない
・読み込み時に表を書き換えるだけ。撤去すれば元に戻るSteam, Author. 30 Aug 2026. [42.20, SP+MP] Woody's Crop & Farming Sense. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777114529>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Adverse Driving Conditions - Dynamic Traction Download
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TAG: [天候・季節] [車両整備]
悪天候での運転を危険にするMOD。
▼ 効果
・雨、雪、路面の水たまり、摩擦の低下で車が滑る
・運転の仕方と路面の状態に応じて発生する
▼ 挙動の種類
・曲がり切れずに外へ膨らむ
・後輪が流れて車体が振られる
・横滑りが続く
・条件が重なると、90度、180度、360度の激しい回転が起きる
▼ 影響する要素
・速度が高いほど、路面が悪いほど深刻になる
・舵の切り方でも挙動が変わる
・タイヤの状態も摩擦に効く
・急に回るのではなく、崩れ方も戻り方も段階的
▼ 方針
・普通に走る分には制御できる範囲に収める
・速度超過、乱暴な操舵、悪天候が重なるほど危険が増す
▼ 重大な導入手順
・購読しただけでは動かない
・車の挙動を扱うため、本体の処理を差し替える必要がある
・同梱の導入用の記述を実行してから使う
・本体が更新されると、入れ直しが必要になる
・撤去用の記述も同梱。外した後はファイルの整合性を確認すること
▼ 併用不可
・同じ処理を書き換える他のMOD
▼ 状態
・初期の公開版で、挙動の調整は途中Steam, Author. 23 Aug 2026. Adverse Driving Conditions - Dynamic Traction. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786400622>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Weather Sense Download
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TAG: [天候・季節] [職業]
気象予報士の職業を追加し、天気を読んで予報を立てられるようにするMOD。「ビルド42.20」向け。
▼ 予報と日誌
・「K」で予報を立て、「L」で気象日誌を開く。どちらも割り当てを変えられる
・気象予報士は今日の予報と明日の見通しを正確に読める。それ以外は当て推量になるが、天気に敏感の特性、携帯気圧計、慣れ、屋外での観測で当たる率が上がる。専門職以外には6段階の熟練がある
・立てた予報はその日のうちは変わらない。翌日、日誌が実際に記録された天気と照合する。記録が無いとゲーム側の見通しで代用するため、他のMODやデバッグ機能で天気を変えると気象予報士の予報でも食い違いが出る
・日誌は見開きの野帳で、片側に過去の記録、もう片側に選んだ予報が並ぶ。気温・雨・霧・風・気圧の傾き・荒天の警告と、外出や屋外作業の目安が載る。近くの生存者に短い予報を伝えることもできる
・屋外で観測を選ぶと日誌に記録が増える。予報を立てる前に観測しておくとその予報の精度が上がる
▼ 器具と放送
・携帯気圧計はラジオと同じ扱いで、置いてから機器の設定を開くと動く針が読める。気圧・傾き・気温・湿度・風・空模様が出て、予報と日誌への近道も付く。持ち歩くか近くに置くだけでも当たる率が上がる
・雨量計は直近の降水量、最高最低温度計はその日の気温の幅、風杯式風速計は今の風を測る。置いて向きを変えても、屋外で持ったままでも読める。記録は器具用の別の記録に残り、種類の違う器具の新しい記録は専門職以外の予報を良くする
・ラジオを94.0メガヘルツに合わせると6時間ごとに気象情報が流れ、荒天のときは臨時の情報も入る
▼ 注記
・気象予報士は野外用の装備を持って始まり、キャラクター作成でスタジオ用・野外用・雨天用・冬用の服を選べる
・気圧に敏感は別の負の特性。気圧の低下や荒天の見通しで4時間の頭痛が起き、痛み・ストレス・不快・疲労が徐々に増して持久力が落ち、視界の周辺がぼやける。鎮痛剤で一時的に和らぎ、頭痛が続けて起きないよう間隔が空く。ぼやけだけを切ることもできる
・サンドボックスの設定で精度、日誌の長さ、熟練、観測と器具の補正、警告、ラジオ放送、頭痛、雰囲気の文章を調整できる
・1.2.0で設置できる3種の器具と日付入りの器具用の記録、器具による精度の向上、回転できるモデル、記録の時刻の修正、新しい開始装備と世界への配置、セーブデータの移行を追加
・「ビルド41」では動かないSteam, Author. 8 Sep 2026. Weather Sense. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789729468>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Cursed Frequencies Download
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TAG: [サーバー運営] [天候・季節]
サーバー全体に数日ごとの災いを巡らせるMOD。B42のマルチプレイ向けで、必須MODはない。
▼ 内容
・現実時間で1〜3日ごとに、内容・強さ・期間が自動で選ばれ、全員に等しくかかる
・強さは微弱・活動・深刻の3段階。朝と夕に放送が入り、最終日の夕方には終了予告が出る
・空腹が速く進む、喉が渇きやすい、疲労が溜まりやすい、持久力が周期的に削られる、パニックが繰り返し煽られる、痛みが少しずつ増す、といった内容が並ぶ
・天候そのものを変える種類もあり、異様な嵐、激しい熱帯性の荒天、危険な吹雪が来る。何も起きない無音の回もある
・ごく稀に有利な異変が出る。直近20件の履歴を保持し、同じものが続かないようにしてある
・接続直後と復活直後には猶予時間がある。全体への通知は会話欄に出て、頭上表示は任意
▼ 管理と連携
・「F8」で現在の内容、強さ、説明、期間、残り時間、周波数、事象の番号、巡回状態を確認できる
・管理者は引き直し、指定、期間の変更、催促の送信、期間の延長と短縮、巡回の停止、災いによる天候の停止と復帰ができる
・説明に挙げられている無線MOD($U?id=3785340353)を入れていると、102.8で会報が流れる
▼ 注記
・客側と主催側で版を揃え、更新後は再起動するよう求めている
・版数は0.5.2と記されており、制作途中の段階にあたるSteam, Author. 25 Aug 2026. Cursed Frequencies. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789144912>.[コメントを書く] - ☆ [B42] TwisTonFire - Better Fishing Download
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TAG: [釣り] [天候・季節] [ステータス表示]
釣りの仕組みを、細かく調整できるようにするMOD。
▼ 方針
・設定を変えない限り、釣りは本体のまま
・入れただけでは、釣果の均衡は変わらない
▼ 入れるだけで付く機能
・釣りの状態を示す表示
・餌の付け直し
▼ 状態表示
・時間帯による上乗せ
・岸に近いかどうか
・天候
・竿に有効な餌が付いているか
・移動、拡大、非表示にできる
▼ 餌
・再装填の鍵で、持ち物から有効な餌を自動で付ける
・長押しで輪の一覧から選べる
・背嚢や入れ子の容器も探す
▼ 調整できる項目
・岸の判定、投げる距離
・朝夕の上乗せの時間帯と強さ
・霧、風、雨、気温の倍率
・岸近くでの魚の大きさ
▼ 対応
・42系の後期向けSteam, Author. 30 Aug 2026. TwisTonFire - Better Fishing. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570485296>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Footprints in snow [B42] Download
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TAG: [天候・季節]
雪の上に足跡が残るMOD。
▼ 効果
・雪の地面を歩くと、足跡が残る
・雪の上でのみ働く
▼ 他者の足跡
・一定の距離まで近づくと、自分以外の足跡も見えるようになる
・自分の物でなければ、何かがそこにいる
▼ 天候
・雪と風が強いほど、足跡は早く消える
▼ 設定
・設定MODと砂場設定に対応
▼ 注意
・試作段階で、更新は頻繁ではない
・斜めの向きでは、動きが不安定になる
▼ 負荷
・高性能な機器では、ほぼ影響しない
・そうでない場合は、ゾンビの数を減らすとよい
▼ 導入
・途中で足し外しできる。多人数でも確認済みSteam, Author. 9 Aug 2026. Footprints in snow [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457632586>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Camp in the Rain [B42] Download
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TAG: [天候・季節] [体温管理]
天幕が雨と寒さを防ぐようになるMOD。
▼ 効果
・天幕から1区画までは雨に濡れない
・天幕の近くに居ると気分が落ち着く
▼ 対象
・42系の建築の献立にある簡易の日除けと囲い
・41系では本体の天幕のみ対応
▼ 限界
・強い嵐の中では結局濡れる
・雨の演出は屋外扱いのまま描画され続ける
・ゾンビからは一切守ってくれない
▼ 導入
・途中導入も撤去も安全
▼ 併用
・嵐を強化するMODと併用可。ただし雨具が必須になるSteam, Author. 21 Aug 2026. Camp in the Rain [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3429176285>.[コメントを書く] -
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![Immersive Blackouts [B42.15-42.20][MP]動画](/images/youtube.gif)