☆ Eelt's Forestry Remastered
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [伐採・採掘] [天候・季節] [編集する] [日本語化UP]
木の成長、紅葉の時期、樹種の分布、伐採跡の再生をまとめて作り直す林業MOD。B42.20向け。
▼ 木の成長と季節
・このMODが管理下に置いた木は、8段階の大きさを自前の経過時間で1段ずつ育つ。離れている間も時間は進み、その区画を読み込んだ時点で育つべき大きさまで追いつく
・管理を始めた時刻が違えば大きさも違ってくるので、同じ形の木が並ぶ林にはならない
・紅葉と落葉をケンタッキーの実際の暦に合わせる。3月下旬に芽吹き、9月後半から色づき始め、11月初めには葉が落ちる。木ごとに数日ずれるため、林全体が2週間ほどかけて移り変わる
・常緑樹はそのままで、雪はその時ある葉の上に積もる。季節の長さを変えるサンドボックス設定にも追随する
▼ 樹種と伐採跡
・野生の木を初めて見た時に、その区画の採集ゾーンが本来育てる樹種へ引き直す。大きさと位置はそのままで、木の数は増減しない
・伐採跡は経過時間に応じて段階的に戻る。数日で草、数週間で背の高い草やシダや低木、1か月ほどで苗木が出る
・区画ごとに日がずれるので、並んで生えたようにはならない。近くに立つ木に寄せた樹種が生え、区画ごとの上限まで埋まると止まる
・既存の林を間引くことはなく、道路、畑、建てたものには手を出さない
▼ 植樹と設定
・シャベル、移植ごて、ハンドシャベルで穴を掘り、苗木、松ぼっくり、ヒイラギの実を植えられる。畝を作れる地面ならどこでも可。砂、粘土、砂利、建てた場所は不可
・伐った木から落ちた実は元の樹種を覚えており、同じ樹種に育つ。採集で得たものは植えた場所に合う樹種になる
・バニラに定義だけあって世に出ない植樹の教則ビデオを出現させ、植樹の条件にできる。初期値では不要
・カナダツガが松ぼっくりを落とさない不具合を直す項目もある。成長、紅葉のずらし、樹種の引き直し、再生の速さと密度は、それぞれサンドボックス設定で切り替えられるSteam, Author. 28 Sep 2026. Eelt's Forestry Remastered. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805306941>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク