制作中 おすすめMOD順WIP
- ☆ [B42] Extraction Mode Download
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RATE: ★=23 TAG: [サーバー運営] [開始地点] [ゾンビ湧き] [拠点防衛]
物資を持ち帰る形式の遊びを追加するMOD。
▼ 流れ
・地図の外にある拠点から出発する
・行き先を選び、現地へ降りる
・物資を漁り、増え続ける群れをしのぐ
・指定された脱出地点へ向かう
・回転翼機を呼び、綱に掴まって離脱する
▼ 持ち帰り
・持ち帰った物資は自分の物になる
・回収しなかった物は、現地に残る
▼ 拠点
・材料と技能を使って改良していく
・燃料で電気と水をまかなう
・弾薬と医療品の補給
・警備、換気、暖房、通信、発電、情報の設備
・危険がないため、本を25%速く読める
▼ 依頼
・20種類の依頼と、複数の依頼主
▼ 多人数
・全員が戻るまで、次回は始められないSteam, Author. 27 Sep 2026. Extraction Mode. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785397275>.[コメントを書く] -
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- ☆ [B41/B42] Tomb's Player Body Overhaul - Compatibility Download
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RATE: ★=13
Tomb's Player Body Overhaul用の衣装互換性パッチ。バニラおよび対応MODの衣装メッシュを調整し、プレイヤーボディとのクリッピングを解消。
▼ 対応内容
・バニラ衣装とそれを参照するMOD全般に対応
・Boots Expanded、Spongie's Open Jackets、Spongie's Clothing、Vanilla Gear Expanded、Vanilla Clothing Expansion、Frockin Splendour、KATTAJ1 Clothes Core、H.E.C.U、Lillie's Enhanced Militaria、Reaper's Hair + Beardの衣装メッシュを調整
▼ 導入方法
・Vanilla+ファイルは依存なし、全ユーザーが有効化推奨
・Boots Expandedファイルはそのmod依存
・ロードオーダーの最下部に配置
・既存セーブに追加する場合はメインメニューとセーブファイル両方で有効化
・インストール後はゲーム再起動が必須
▼ 注意
・衣装MODを新規追加した場合は再起動が必要
・XMLファイルなしで動作するため、ゲーム起動時のみメッシュが読み込まれる
・既存セーブへの追加時はバックアップ推奨Steam, Author. 8 Sep 2026. Tomb's Player Body Overhaul - Compatibility. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3431734923>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42] True Companions - Experimental Download
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RATE: ★=9 TAG: [NPC追加]
Slayer's Banditsの生存者をNPCコンパニオンとして勧誘・指揮・育成するMOD。基地を設営して彼らに仕事をさせたり、会話で絆を深めたりできる。
▼ 主な機能
・生存者の勧誘と会話。好感度を上げてロマンスやクエストを解放
・従う/留まる/警備/隠れるなどの指示と受動/防衛/攻撃スタンス
・料理人、医者、機械工など職業ごとの作業台で物資を製造
・ベッド、食事、トイレなどを指定すると自動で生活管理
・武器や衣類の装備管理、致命傷で倒れるが復活可能
▼ 前提・必須MOD
・Slayer's Bandits [B42] Bandits NPC (必須)
・Bandit Creator (推奨)
▼ 注意事項
・B42はセーブファイルが不安定。ロード前にMODが正しく読み込まれているか確認必須
・時間スキップと近くでの驚かし演出はエンジン側の問題で修正不可
・車両乗車時の透明化処理に軽微なバグあり。Bandits Modの設定で有効化が必要Steam, Author. 25 Aug 2026. [B42] True Companions - Experimental. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751199292>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Bundle Up! - A Packing Mod Download
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RATE: ★=4 TAG: [容量・重量] [アイテム出現率]
99個のアイテムを1つの容器に纏めて、拠点の整理整頓と負荷軽減を実現するMOD。
▼ 機能
・釘やネジ、金属スクラップなど細かいアイテムを箱や袋に纏める
・弾薬箱、医療箱、種子ポーチなど165種類以上の食料と84種類以上の供給品に対応
・本、雑誌、新聞などの読み物も10個単位で纏められる
・各容器の重量はサンドボックスオプションで調整可能
▼ 対応アイテム
・建材:木材、金属板、パイプ、バー、ワイヤー
・食料:ジンジャーエール、各種ジュース、缶詰など
・部品:のこぎり刃、熊手ヘッドなど
・弾薬:複数の銃弾マガジン対応
・読み物:全ジャンルの本、雑誌、新聞、コミックSteam, Author. 28 Sep 2026. Bundle Up! - A Packing Mod. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746632343>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42.20] Carry Visible Items In Hands [WIP] Download
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RATE: ★=3 TAG: [アイテム出現率]
手に持つアイテムを視覚的に表示するMOD。250以上のアイテムに対応し、ボトル・ラジオ・車部品・バケツなどが手に見えるように。
▼ 特徴
・ボトル、缶詰、ラジオ、CD プレイヤーなど250以上のアイテムに対応
・車部品(ホイール、フード)、バケツ、給水缶、プロパンタンクなども表示
・アイテムの性能値は変更なし、視覚効果のみ
・一部アイテムは既存モデルを有効化、オフセット調整が必要な場合あり
▼ 注意
・ジェネレーターは未対応
・「装備可能(主武器/副武器)」に設定されたアイテムのみ対応
・ゲーム中の追加・削除は安全
・一部モデルはオフセットがずれている可能性ありSteam, Author. 18 Aug 2026. [B42.20] Carry Visible Items In Hands [WIP]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749026793>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Neat Crafting [B42] Download
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RATE: ★=3 TAG: [インベントリ改善]
前提MOD: NeatUI Framework [B42]Build 42のクラフトメニューをより見やすく、高速で、コンパクトなインターフェースに置き換えるMOD。
▼ 主な特徴
・カテゴリ表示の改善と見やすいアイコン
・入出力パネルの簡潔化
・レシピチェーン検索機能
・大規模MODレシピリストへの対応
・流体・容器の詳細表示改善
・NeatUIスタイルの透明UI
▼ 前提・必須MOD
・NeatUI Framework NeatUI Framework [B42] が必須。Neat Craftingより前にロード必須
・Build 42のみ対応
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は可能。ただし一度導入したら削除時は注意が必要
・非互換:what can i craft、what can i craft addon
・マルチプレイ対応。サーバーセーブ変更時は事前バックアップ推奨
・コントローラー対応は未実装Steam, Author. 25 Sep 2026. Neat Crafting [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3502080466>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42] Vanilla Firearms Expansion [CLASSIC] Download
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RATE: ★=2 TAG: [銃器] [弾薬] [アイテム出現率]
ゲーム本体の画風に沿った銃を約40挺追加する、大型MODの B42 移植版。
▼ 収録
・拳銃、回転式、機関拳銃、小銃、散弾銃、機関銃。それぞれ専用の造形、絵柄、効果音、動作を持つ
・その銃に合った付属品(照準器、二脚、負い紐、反動の緩衝、絞り、弾帯、連結した弾倉)
・ゲーム本体に無い口径と、その弾倉、箱、大箱
・折り畳みの銃床、着剣、銃の明かり、別の外観
・弾を詰めるレシピは、ゲーム本体の仕組みに組み込まれている
▼ 湧き方
・珍しさの段階で配分される。ありふれた銃は民家、車、質屋に、珍しい銃は警察と軍に集中する
・場所の種類ごとに密度が調整されている
・全体の量と、場所ごとの量を、砂場設定で別々に指定できる
・ゲーム本体の銃を、このMODの表から出すようにもできる
▼ 管理者向け
・銃ごと、種別ごとに、威力、連射、弾詰まり、装填の速さ、射程、湧く量、1箱の弾数を調整できる画面が付く
・変更は即座に反映され、参加者にも伝わる
▼ 補足
・元は B41 のMODで、その制作陣の作品。作者の1人が亡くなったため、この版が引き継いでいる
▼ 注意
・他の銃MODとは、動く場合も動かない場合もあるので事前に確かめることSteam, Author. 8 Sep 2026. [B42] Vanilla Firearms Expansion [CLASSIC]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761077099>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Multi-VHS TVs Download
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RATE: ★=2 TAG: [アイテム出現率] [電気工作]
複数の録画帯を入れておける、1990年代前半風のテレビを2種類追加するMOD。Build 42.20 以降。
▼ 収録
・1マスの機種=録画帯の差し口が2つ
・2マスの大型の機種=差し口が4つ。広い画面と、背面の点検の面まで作り込まれている
▼ 内容
・複数の帯を入れたまま、機器の画面から切り替えられる
・入切、音量、選局、放送の視聴、録画帯の再生など、ゲーム本体のテレビとしての働きはすべてそのまま
・遠隔操作の機器でも操作できる
・どの差し口にどの帯が入っているかは、差し口ごとに保たれる
・その状態は、画面を閉じても、テレビを持ち上げて別の場所に置いても、セーブを読み直しても保たれる
▼ 湧き方
・設定を有効にすると、電器店、百貨店、質屋、貸出店、居間、寝室に既にある横長のテレビの一部が、この機種に置き換わる
・自分で置いたテレビや、普通の黒いテレビは対象外
・置き換わる割合は5段階から選べる
▼ 補足
・ドライバーと電気の技能で解体でき、電子屑と電線が返る(通常のテレビより時間がかかる)
・既存セーブに追加できるが、大型機の配置は新しい世界でのみ行われる
▼ 注意
・マルチへの対応は、まだ試験段階Steam, Author. 9 Sep 2026. Multi-VHS TVs. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776747895>.[コメントを書く] - ☆ [B42] NeatUI Framework [B42] Download
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RATE: ★=2
Build 42用の軽量UI共有フレームワーク。他のMODの依存ライブラリとして機能し、単独では使用しない。
▼ 機能
・UI関連MODの共有ツール・ウィジェット・レイアウト・レンダリング・スタイリング機能を提供
・複数のBuild 42バージョン間でのUI互換性をサポート
・依存MODのインターフェース統一と保守性向上
・UI関連コードの重複削減
▼ 導入方法
・シングルプレイ:MODリストで有効化し、依存MODより前に読み込む
・マルチプレイ/サーバー:Mods と WorkshopItems の両方に追加し、依存MODより前に読み込む
・Build 42.0.2~42.20.x対応
▼ 注意
・Build 42専用。Build 41では使用不可
・他のMODが依存していない場合は無効化可能
・Linux専用サーバーではLuaチェックサム互換性改善済み
・依存MODが動作しない場合は、本MODが有効かつ依存MODより前に読み込まれているか確認Steam, Author. 21 Sep 2026. NeatUI Framework [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3508537032>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Clean HotBar [B42] Download
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RATE: ★=2 TAG: [インベントリ改善]
ホットバーと装備UI を再設計し、アイテムの状態情報をより見やすく表示するMOD。
▼ 主な機能
・スロット背景の色でアイテムの総合状態を表示
・武器の刃先状態と耐久度を1つのバーで表示
・懐中電灯などの切り替え可能アイテムにON/OFF表示
・銃器の装弾数カウンター
・液体容器の内容を色分けバーで表示
▼ ビジュアルフィードバック
・耐久度低下時にアイテムが振動
・ステータス値が点滅
・液体消費時のスムーズなアニメーション
・装備武器の耐久度低下時に警告表示
▼ カスタマイズ
・各ステータス表示の有効/無効切り替え
・ステータスバーの高さ調整
・ツールチップの有効/無効
・ホットバーのスケール変更
・組み込みスロット並び替え機能
▼ 互換性・注意
・Build 42.12.3~42.20.2対応
シングル/マルチプレイ対応
・ホットバー描画を置き換えるMODとの競合の可能性あり
・Reorder The Hotbarと併用時は軽微な表示重複の可能性
・Authentic Zのバックパック拡張スロットに対応Steam, Author. 14 Sep 2026. Clean HotBar [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461263912>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Basement Building (Counts as Indoors · Powered · Multi-Level · Expandable · Multilingual · Add Mid-Save) [B42.20.4] [SP/MP] Download
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RATE: ★=2 TAG: [セーブ互換注意]
拠点の下をシャベルで掘り、室内として扱われる地下室を作れるようにするMOD。B42.20.4向け。
▼ 重要
・試験版。使う前にセーブのバックアップを取るよう作者が求めている
・今はシングルプレイだけの対応で、マルチプレイ対応は開発中。サーバーでは使わないよう明記されている
・他MODとの相性についての質問には答えないとしている
▼ できること
・地下室を屋外ではなく本当の部屋として登録するので、室内判定が効く。送電が止まるまでは電力網から電気が来て、電灯のスイッチも使える
・どの壁からでも1マスずつ広げられ、このMODの別の地下室に接するとつないで1つの部屋にする
・地図に元からある地下室の壁の外も掘れる。更新前に他MODで置いた隣の床は、右クリックで地下室に加えられる
・サンドボックス設定で最深階(最大32階)、材料量、見た目、雑誌の出やすさなどを変えられる
▼ 注意
・作り方は画面左の「建築」ボタンの大工仕事の分類にあり、木板と釘のほかハンマーとシャベルが要る
・材料が半分で済む作り方は、初期設定では大工だけが習得済み。他の職業は雑誌で覚え、雑誌は未開封の入れ物にだけ出る
・MODをセーブから外しても地下室は残るが、雑誌と材料半分の作り方は消える
・発電機からの給電は未確認、地下室にゾンビが直接湧くかも未確認と作者が明記しているSteam, Author. 28 Sep 2026. Basement Building (Counts as Indoors · Powered · Multi-Level · Expandable · Multilingual · Add Mid-Save) [B42.20.4] [SP/MP]. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806513504>.[コメントを書く] - ☆ [B42] CleanUI [B42] Download
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RATE: ★=2 TAG: [インベントリ改善]
Build 42向けのインベントリとルートUIを整理・簡潔化するMOD。検索・ソート・転送機能を統合し、より読みやすくコンパクトなパネルを実現。
▼ 前提・必須MOD
・NeatUI Framework v1.0.6以上が必須
・NeatUI Frameworkをこのmod前にロード必須
・Build 42のみ対応
▼ 主な機能
・インベントリ・ルートパネルの簡潔化と容量削減
・アイテム名またはカテゴリで検索可能
・ソート・転送・テイクオール機能を統合
・コンテナアイコンのドラッグで並び替え可能
・レイアウト・透明度・ボタンサイズなど細かく設定可能
・バニラUIとの切り替えトグル機能
▼ 互換性・注意
・Better Containers、Item Rarity UI、Proximity Inventory B42.19+と互換
・Better ContainersとProximity Inventoryは相互非互換
・複数のUI改造modの同時使用は競合リスク増加
・Reorder Containers、Search Container等の機能は既に統合済み
・コントローラー対応は未完全テスト
・サーバー利用時は両modを含めNeatUI Frameworkを先にロードSteam, Author. 27 Sep 2026. CleanUI [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3437629766>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Project Cook [B42] Download
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RATE: ★=2 TAG: [調理] [インベントリ改善]
前提MOD: NeatUI Framework [B42]Project Zomboidの調理システム向けの専用UIを追加。ベースアイテムに具材や調味料を組み合わせるレシピ調理に対応。
▼ 主な機能
・ベースアイテム(鍋、ボウル、ハンバーガーなど)の選択と具材・調味料の追加
・調理情報と栄養情報の表示(Cooking スキルレベルで詳細度が変動)
・近くの調理器具(オーブン、電子レンジ、バーベキュー、暖炉など)の管理
・完成した食料の名前変更
・水容器の近くの水源からの給水
▼ 前提・推奨
・必須MOD: NeatUI Framework NeatUI Framework [B42]
・推奨: Project Cook Pixel Icon Pack(オプション)
・対応: Build 42.10〜42.20、シングル/マルチプレイ
▼ 注意
・Cooker タブと Cooking By Recipes タブは WIP(開発中)で未最適化
・通常のワークフロー(CleanUI、Neat Crafting など)との併用可能
・Neat Crafting [B42] との組み合わせ推奨
・大型アップデート後はゲームファイルの整合性確認を推奨Steam, Author. 25 Sep 2026. Project Cook [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3490188370>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Neat Building [B42] Download
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RATE: ★=2
Project Zomboid Build 42のビルドメニューを再設計し、カテゴリ整理、アイコン改善、レシピスタック、フィルター機能を追加。
▼ 特徴
・クリーンでコンパクトなビルドメニューUI
・建築物をタイプ別に整理した明確なカテゴリ分け
・改善されたアイコンとスタックされたレシピ表示
・「建築可能」「スキル要件達成」「既知レシピ」などのフィルター
・透明な情報パネルで建築中の視認性向上
・追加の建築可能オブジェクト
▼ 前提・必須MOD
・NeatUI Framework NeatUI Framework [B42] が必須
▼ バリアント選択
・Neat Building:フル版。既存セーブ推奨
・Neat Building - UI Only:UIのみ。建築物追加なし
・Neat Building - Buildables - SES Compatibility:Stairs East & Southとの互換版
・Neat Building - Railings:金属手すりのみ
▼ 互換性・注意
・Stairs East & Southと併用時はUI OnlyとSES Compatibility版を使用
・既存セーブから削除するとワールド問題が発生する可能性あり
・Buildables Expansion、Rebalanced Prop Movingと競合
・ゲームパッド対応は未実装
・Build 42専用Steam, Author. 11 Sep 2026. Neat Building [B42]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536052310>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [42.20.4MP] GoM - Guns of Marz Download
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RATE: ★=2 TAG: [銃器]
Gunworks Frameworkを基盤とした武器パック。複数の銃器と機能を追加し、段階的な拡張を予定。
▼ 特徴
・Gunworks Frameworkで動作する武器パック
・Hot Brassとの統合対応(オプション)
・Ammo Makerとの互換性あり
・新しいアイコンとモデルを順次追加予定
・アンダーバレル装着時のアニメーション修正対応
▼ 前提・必須MOD
・Gunworks Framework [42.20.4MP] Gunworks Framework (必須)
・Hot Brass [41/42.20.4MP] Hot Brass - Visible Casing Ejection Framework (推奨)
▼ 導入順序
1. Hot Brass(オプション)
2. Gunworks Framework
3. Guns of Marz
▼ 非互換・注意
・Vanilla Weapons Plusとの併用不可
・武器の関数をハードオーバーライトするMODとの非互換
・マルチプレイでアンダーバレル装着時にアニメーション不具合の可能性Steam, Author. 20 Sep 2026. [42.20.4MP] GoM - Guns of Marz. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722134990>.[コメントを書く] - ☆ [B42] [B42:SP/MP] Take A Bath And Shower Download
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RATE: ★=2 TAG: [水・給水]
入浴とシャワーを実装し、生存生活に衛生管理の要素を追加するMOD。
▼ 主な機能
・目に見えない汚れパラメータ「Grime」を追加
・浴槽と各種シャワーで入浴・シャワーが可能
・浴槽は流体容器として機能
・シャンプーと6種類の入浴剤を追加
・入浴で各種ネガティブ効果を軽減
▼ 拡張機能
・自動衣類着脱システム
・3×3範囲内の水収集器から水を供給可能
・浴槽とシャワーの分離・再接続が可能
・シャワーパーツの着脱・移動・再利用
・浴槽の4種類のスプライトバリエーション
・デラックスシャワーの4方向回転対応
▼ 互換性・注意
・推奨MOD: Moodle Framework、Bath Towels Overhaul、Starlit Library
・WaterPipes対応パッチ含む
・Item Arrangeと非互換(自動衣類着脱が機能しない)
・アンインストール時はセーブ中の実行を非推奨
・スプリットスクリーン時に一部機能が不安定
・ゲーム速度上昇時に入浴前後の動作が中断される可能性あり
・DepthMapフィックスをMODリスト最上部に配置推奨Steam, Author. 24 Sep 2026. [B42:SP/MP] Take A Bath And Shower. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592172476>.[コメントを書く] - ☆ [B42] TwisTonFire - Better Character Info Download
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RATE: ★=2 TAG: [ステータス表示] [日本語化対応]
キャラクター情報画面を全面的に作り直すMOD。レイアウトを整理し、自由に調整できるアバター表示と、周囲の環境に応じて変わる背景を追加する。フルHDでも4Kでも見栄えするよう設計されている。
▼ アバター
・大きさ、拡大率、位置、切り取り範囲を自由に調整でき、設定は自動で保存される
・マウスホイールとドラッグで操作する
・右クリックで独立した小窓として切り離せる。窓は自由にリサイズでき、プレイ中も出しっぱなしにできる
・姿勢(待機・歩行・走行・構え)を選べる。着衣/裸の表示切替もある
・情報画面と小窓の間で、拡大率・位置・背景の状態が同期する
▼ 背景
・現在いる場所に応じて自動で変わる。屋内の種別(民家、店舗、工業施設、学校、納屋)も判別する
・電気の有無で明暗が変わる。白一色の背景も選べる
▼ その他
・特性アイコンの大きさを変えられる
・スキル画面の表示改善も任意で使える
▼ 対応
・単体で動作。42.12〜42.20 で確認済み(マルチは42.13以降)
・日本語を含む13言語に対応
・読み込み順は下の方が推奨。Ra's Body Model とは非互換Steam, Author. 2 Sep 2026. TwisTonFire - Better Character Info. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488600400>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Living World Download
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RATE: ★=2 TAG: [サーバー運営] [天候・季節]
恵みにも災いにもなる出来事が世界で自然に起きるようにするMOD。「ビルド42」向けの早期試験版。
▼ 出来事の種類
・恵みの側は補給物資の投下、晴天、装備を身に着けた生存者の亡骸
・中立の側は立ち込める霧、遠くの銃撃戦、不気味な突風、生存者の集団、ただの石ころ
・災いの側はゾンビの群れの移動、激しい嵐、先に荒らされたあとの補給物資
・終末級のものがひとつ用意されている
▼ 注記
・バニラの決まりきった出来事だけに頼らず、遊んでいるプレイヤーを見ながら発生させる仕組みだと作者は書いている
・管理者用のコマンドで、一覧の表示・状態の確認・停止・指定した出来事の発生・分類を指定したランダム発生ができる
・0.1.2の早期試験版。中心の仕組みは動くが釣り合いの調整はこれからで、意見を歓迎すると明記されているSteam, Author. 1 Sep 2026. Living World. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793205194>.[コメントを書く] - ☆ [B42] TwisTonFire - minimap Download
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RATE: ★=2 TAG: [ミニマップ]
ゲーム画面上に表示するミニマップUIを改善するMOD。リサイズ可能で、マップ/衛星画像表示の切り替え、アイソメトリック表示、シンボル表示の切り替え、位置保存、ボーダーレス表示などに対応。
▼ 機能
・リサイズ可能
・マップと衛星画像表示の切り替え
・アイソメトリック表示の切り替え
・シンボル表示の切り替え
・ウィンドウ位置の保存
・ボーダーレス表示対応
▼ 互換性
・バージョン42.12以降に対応
・シングルプレイ:全バージョン対応
・マルチプレイ:バージョン42.13以降対応(42.12は非対応)
・カスタムマップMODの衛星画像表示は、そのMODが地形データを提供している場合のみ対応Steam, Author. 16 Aug 2026. TwisTonFire - minimap. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572564421>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Starving Zombies: Realism [B42.20] Download
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RATE: ★=2 TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理]
ゾンビに空腹と嗅覚を持たせ、死体を食べさせるB42.20向けの現実志向MOD。
▼ 空腹と捕食
・ゾンビは個体ごとに空腹を持ち、満腹・空腹・極度の空腹の3段階で変わる。食べないまま時間が経つと空腹が進み、食べた量だけ満腹が続く
・人間の死体と動物の死骸を食べる。死体の大きさで所要時間が決まり、複数体が同じ死体に群がれる。上限に達すると席が空くのを待つ
・食べ尽くされた死体は残骸や骨になる
・極度に空腹な個体だけが生きた動物を狩る。追いかけて襲い、動物は逃げるものも反撃するものもいる。歩く個体と走る個体の区別はそのまま保たれる
・優先順位は人間の死体、動物の死骸、露出した肉、生きた動物の順
▼ におい
・死体は腐敗の進み具合、大きさ、残った肉の量でにおいの届く距離が変わる。焼けた死体は弱く、骨はほとんど匂わず、積み上がると強まる
・腐敗には山があり、新しい死体と乾ききった死体はどちらも弱い
・プレイヤーの体や衣類、持ち物に付いた血も嗅ぎ取られる。出血したまま歩くと血の跡が残り、ゾンビは新しい点をたどる。跡には寿命があり、雨で薄まり、雪に覆われ、気温でも持ちが変わる
・容器に入っていない肉も嗅ぎ取られる。腐り具合、加熱、冷凍、乾燥でにおいの強さが変わる
・風はにおいを運び、向きで探知範囲が変わる。壁は伝わり方を弱め、屋内と屋外の間でも減る。嵐や吹雪は感覚を鈍らせる
・食事は音を出し、数が増えるほど大きくなる。距離、壁、雨、風、嵐で聞こえ方が変わり、近くの個体を引き寄せる。引き寄せる数には上限がある
・死体や骨に足を取られて転ぶ。死体の山ほど危険が増し、傷んだ個体ほど体勢を崩しやすい。転倒までいかずよろめくだけのこともある
・移動中にぶつかり合ってよろめき、強い衝突では倒れる。押した力は接触のたびに弱まり、影響する数にも上限があるため、際限のない将棋倒しにはならない
・個体ごとに嗅覚の鋭さが違い、上下の幅を設定で決められる
▼ 注記
・シングル、協力プレイ、マルチプレイに対応。空腹は個体ごとに保たれ、死体の消費状況と状態は同期される
・サンドボックス設定は空腹、におい、腐敗、血、天候、音、転倒、衝突など多岐にわたる
・ゲームが対応する全言語の翻訳が入っているSteam, Author. 10 Sep 2026. Starving Zombies: Realism [B42.20]. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793611785>.[コメントを書く] -
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