☆ Relentless Sprinters + Tweaks (No ZombieBuddy)
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [ゾンビ挙動] [新種の敵] [編集する] [日本語化UP]
走るゾンビに性格と個体差を持たせ、高い柵もよじ登らせる非公式の派生版MOD。B42.20以降向け。
▼ ゾンビの性格
・最大6つの役柄を用意し、群れの中での出やすさを役柄ごとに決める。役柄は1体につき一度だけ引かれ、読み込み直しても変わらない
・役柄ごとに、乗り越えの動きと転がる距離、走る速さの下限と上限、走行中に転ぶ確率、高い柵を登れるか、名前までを設定する
・速さはバニラの走者を100とした割合で、同じ役柄でも1体ずつ違う値を引くため、群れが一様でなくなる
・役柄を切れば、すべての走者に同じ設定を当てる従来の形へ戻る
▼ 高い柵と乗り越え
・バニラのゾンビが決してしない高い柵登りを、ゲーム自身の動きで行う。跳びつき、上端を掴み、乗り越えるか滑り落ちる
・追跡中は柵に着いた瞬間に一度だけ判定する。滑り落ちた個体は柵を叩き続け、一定の間隔で再挑戦する。回数と間隔は設定でき、個体ごとに引かれるので群れが一斉には越えない
・登れるかどうかも個体ごとに記憶されるので、一度止まった個体は同じ柵で再び止まる。有刺鉄線などプレイヤーが登れないものはゾンビも越えられない
・大きく難易度が変わるため初期は無効。乗り越えの対象を柵だけ、窓だけ、両方、無しから選べ、動きも助走の長さで切り替えられる
・乗り越え後に2マスほど後ろへ引き戻される不具合を、元の動きも含めてすべて直したとしている
▼ 注記
・元は「Relentless Sprinters」Relentless Sprinters。その作者へ「ZombieBuddy」を任意にするよう頼んで断られたが、別版を作ることは認められたと経緯が書かれている
・「ZombieBuddy」も「Java」も不要になった代わりに、叫び声の残響と壁の遮りが失われる。距離による減衰、難聴、ヘルメット、耳栓の効果は残る
・シングル専用でマルチは動かない。「Better Sprinters」とは同じ動作を奪い合うため併用不可。元MODとの同時導入も不可
・乗り越えだけが要るなら「Relentless Vault Tweaks」Relentless Vault Tweaks が別に出ているSteam, Author. 25 Sep 2026. Relentless Sprinters + Tweaks (No ZombieBuddy). 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800859173>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク
