☆ Relentless Vault Tweaks
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走るゾンビの乗り越えとドア破りを細かく設定できるようにする追加MOD。
▼ ゾンビの役割
・最大6種類の役割を重み付きで混ぜる。役割は個体ごとに一度決まり、再読み込みしても残る
・役割ごとに、乗り越えの動作・失敗率・転がる距離、速度の下限と上限、走行中の転倒率、高いフェンスを登れるか、そして名前を決められる
・速度はバニラの走者に対する百分率で、同じ役割でも個体ごとに範囲内で散る
▼ 乗り越えとドア
・柵と窓それぞれに、つまずき・転がり・きれいな跳躍・走ったままの乗り越え・バニラのよじ登り・助走次第・無作為から選べる
・助走を選ぶと、決めた距離を直線で走ってきた個体だけが転がりで越え、止まった状態からはつまずく
・助走してきた走者はドアを蝶番ごと壊して転がり込む。金属・補強・バリケードのドアは壊れず、ガレージと両開きは対象外
・高いフェンスは、跳びついて縁を掴み、越えるか滑り落ちる。登れるかは個体ごとに一度決まり、止められたゾンビは次も止まる。有刺鉄線や金網の上まで許すこともできるが、初期設定では切ってある
・茂みと畑は、バニラどおり歩きに落とす・速めに押し通る・全速で突っ切るの3択
・適用範囲を「追跡中だけ」と「走っているときは常に」から選べる。後者では銃声や警報に向かって走る個体も同じように振る舞う
▼ 注記
・「Relentless Sprinters」(作者「zzgdd」)が必須で、その設定の「Aggressive Vaulting」を入れたままにしないと乗り越えが一切出ない
・元のMODの転倒率の設定は、このMODを入れると効かなくなる。転倒はこちらが受け持つ
・「Better Sprinters」とは同じアニメーションを書き換えるため併用できない
・シングル専用。マルチは元のMODの都合で動かない。「B42.20」以降向け
・「ZombieBuddy」を入れたくない場合は、両方を一つにまとめた版がある Relentless Sprinters + Tweaks (No ZombieBuddy)Steam, Author. 23 Sep 2026. Relentless Vault Tweaks. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800686757>.スポンサーリンク
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