☆ Deterministic Survivor NPC - B42 Experimental Alpha
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仲間NPCに名前と性格と記憶を持たせ、会話しながら連れ歩けるようにする試作MOD。B42向け。
▼ できること
・「F9」または右クリックの「Talk」で話しかけ、予定や物資、周囲の状況について会話できる
・追従、待機、帰還、目印までの移動、物資の捜索といった指示を普段の言い回しで出せる
・仲間は一緒に戦い、リロードし、傷の手当てをし、空腹・のどの渇き・疲労も自分で処理する
・武器、弾薬、食料、水、医療品を直接受け渡しできる
・名前・性格・関係・記憶はプレイを続けても残り、信頼の度合いによって態度が変わる
・町や通り、ノックスカントリーの目印を認識し、遠方への移動も指示できる。日記や家族の設定、無線での反応も試験的に入る
▼ 前提と会話の仕組み
・「Bandits」と「Week One」が必須で、どちらも同時に有効にする
・「Bandits」: [B42] Bandits NPC
・「Week One」: [B42] Week One NPC
・会話は外部のAIに任せる構成で、「Player2」「LM Studio」「OpenRouter」に対応する。AIを使わない設定でも、あらかじめ用意された台詞で仲間は動き続ける
・「Player2」を使う場合はMODフォルダ内の橋渡し用コマンドを実行し、ゲーム内で「F8」から接続を試してから保存する
▼ 注意
・作者の初MODで、今回は概念実証のアルファ版。不具合が残る前提で公開していると明記
・シングルプレイ専用
・階段や狭い戸口、物が多い通路で仲間がためらう、言い回しによっては指示が伝わらない、長距離の移動と車両の乗り換えは改善中と、既知の不具合を挙げている
・試す前に大事なセーブの控えを取るよう作者が求めている。不具合報告に接続用の鍵を書かないようにとの注意もあるSteam, Author. 11 Sep 2026. Deterministic Survivor NPC - B42 Experimental Alpha. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793901272>.スポンサーリンク
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