☆ NPC Bases (Bandits Settlements)
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「Bandits」のNPC集団が建物を占拠し、時間とともに要塞へ育てていく追加MOD。B42.20以降向け。制作途中。
▼ 拠点の成長
・数時間ごとに集団が建物を選ぶ。プレイヤーや他の拠点、セーフハウス、最近訪れた場所は避ける
・野営→板張り→要塞化→要塞の4段階。窓の板張り、土嚢、門つきのフェンス、発電機と夜間照明、廃車の道路封鎖と順に増える
・守備隊は段階ごとに増員・再武装。序盤は拳銃、最終段階では長物を装備し、装備は導入中の銃器MODからも自動で拾う
・戦利品は段階に応じて建物内の容器に配置。装備ロッカーや銃ロッカー、軍用コンテナまで
・巡回、物資調達、襲撃を行い、警報が鳴ると門を閉じて守りを固め、守備隊が出撃してくる
・世界の開始時点で既に完成した拠点もいくつか立っている
・軍・廃品置き場・野営・陰鬱の4テーマで柵や門、戦利品の趣が変わる
・守備隊を全滅させれば拠点を奪える
▼ 必須と注意
・前提は [B42] Bandits NPC で、読み込み順は自動(「Bandits」が先)
・建材はゲーム内の実物(バリケード・フェンス・門)で、耐久値があり破壊できる。プレイヤーの建築や車両は上書きされない
・サーバー側で処理する設計で、「Bandits」の修正用追加MODなしで動作確認済み。シングル、ホスト、専用サーバー対応
・サンドボックス設定で拠点数、占拠頻度、段階の時間、守備隊数と装備、建材、柵の様式、戦利品、電源、巡回、襲撃、警報、初期拠点、車両、道路封鎖を調整でき、各機能を丸ごと切れる
・任意の連携先としてセントリータレット系、フェンス追加、拡張収納コンテナ系のMODに対応
・大型更新後は新しいセーブで始めることを推奨。「Bandits」と同時に入れる場合も新規ワールドで
・不具合や調整はまだ多い前提の試験公開Steam, Author. 18 Sep 2026. NPC Bases (Bandits Settlements). 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796483217>.スポンサーリンク
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