Project Zomboid Mod データベース

検索結果:ZUET おすすめMOD順search

☆ [B42] Zomboid Unified Engine Tweaks (Z-UET) - B42.21 Download
TAG: [FPS改善]
Zomboid Unified Engine Tweaks (Z-UET) - B42.21 Title画像
Steam ID: 3793911582 更新: 2026-09-24 04:59
Mod ID: ZUET
前提MOD: ZombieBuddy
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビ更新の分散、当たり判定キャッシュ、入力の平滑化、描画のバッチ化などで終盤の重さを軽減するMOD。B42.20.04専用。

▼ 内容
・近いゾンビは通常更新、遠いゾンビはまとめて更新して負荷を軽減
・壁・床の判定結果をキャッシュして同じ場所の再判定を回避
・FPSが30を切った時のキーボード・マウスのカクつきを軽減(「Windows」で最も効果あり)
・同じ画像の描画をまとめて描画呼び出しを約400から150に削減
・アニメーションデータを軽量化

▼ 導入
・「ZombieBuddy」2.3.2以降(ZombieBuddy )が必須。起動時にダイアログで「ZUET.jar」を承認
・他のパッチMODと併用する場合は読み込み順の最下段
・「MovingObjectUpdateScheduler」や「IsoCell.getGridSquare」を書き換える他MOD(「ZBBetterFPS」の該当機能など)とは併用不可
・セーブデータを持たないので進行中のセーブに出し入れ自由

▼ 設定(オプション→MOD→Z-UET)
・並列ティック(初期ON)、ワーカー数の自動調整(初期ON、CPUコア数で決定)、手動ワーカー数(1〜16、要再起動)
・ワールドティックの並列化(初期OFF、開発中で競合の危険あり。通常プレイでは有効化しないこと)
・当たり判定キャッシュ(初期ON、要再起動)、入力平滑化(初期ON)、積極的なウィンドウキャッシュ(初期OFF、Alt-Tabでサイズがずれる場合あり)
・スプライトバッチ(初期ON)、コンパクトマップ(初期ON)。性能計測は未実装なのでOFFのまま
・既知の問題: チャンク再読み込みで古いキャッシュが残ることがあり、再起動で直る
Steam, Author. 24 Sep 2026. Zomboid Unified Engine Tweaks (Z-UET) - B42.21. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793911582>.

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1790317818 1790595920 1790591296 none none
▲ OPEN COMMENT