NPC追加 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [B42] 诺克斯交易中心(Build 42) Download
-
TAG: [NPC追加] [アイテム出現率]
バニラの紙幣を活用した完全な交易経済システム。武器・食料・医療用品など299種類の商品を13カテゴリで販売。
▼ 機能
・空の財布・クレジットカード・貴金属を紙幣に両替可能
・銃器・弾薬・近接武器の武器交易
・缶詰・生鮮食品・冷凍食品・医療用品の販売
・一括両替・連続購入に対応
・高価値商品は誤操作防止で単品購入のみ
▼ 仕様
・全商品はバニラのアイテムのみ使用
・バニラの武器性能・食品栄養・腐敗時間・薬効は変更なし
・冷凍商品は購入後に完全凍結状態で配送
・Build 42.20.0以上対応
・前提MODなし
▼ 注意
・独立版のKnoxArmsTrade・KnoxDepartmentStore・KnoxFreshMarket・KnoxMedicalCenterと同時起動禁止
・独立版から切り替える場合は先に独立版を無効化してから導入
・交易は主インベントリまたは携帯容器内のアイテムのみ対象Steam, Author. 12 Sep 2026. 诺克斯交易中心(Build 42). 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783431545>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [B42] Patch Bandits Bases Download
-
TAG: [NPC追加]
NPC MOD「Bandits [B42]」で、盗賊の拠点がほぼ生成されない問題を直すパッチ。
▼ 背景の問題
・元MODは、拠点よりも先に検問所と野営地を判定してしまう
・さらに「7日間訪れていない家」という条件があるため、拠点はほとんど作られない
▼ 修正内容
・拠点の判定を検問所と野営地より優先させ、プレイヤーの周囲で拠点になりそうな場所を探す処理も追加した
・7日の条件を外し、元MODが持つ「プレイヤーの家を識別する」仕組みを流用する
・発電機の配置、戦利品の在庫、散乱物を直し、襲撃する価値のある拠点にする
・残った発電機や散らかりの後始末も行う
・セーフハウスは拠点にされないよう保護される
▼ 重要
・このパッチが無いと拠点は機能しない
・元作者が直したら取り下げると明記されているSteam, Author. 23 Aug 2026. Patch Bandits Bases. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739461062>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Alien Events Download
-
TAG: [サーバー運営] [NPC追加]
未確認飛行物体との遭遇を、まれな出来事として追加するMOD。Build 42.20。シングル・マルチ両対応。
▼ 前提
・MOD「Bandits2」が必須
▼ 内容
・動物とゾンビが連れ去られる場面(マルチで同期する)
・家や街での怪現象
・寝床や車での遭遇
・敵対する存在が現れる出来事
・プレイヤー自身が連れ去られる一連の場面
▼ 補足
・位置に応じた効果音と、動く光の柱の表現がある
・サーバー側で後始末が行われる
・毎晩5%の確率で自動的に発生する
・管理者だけが使える確認用の項目があるSteam, Author. 4 Sep 2026. Alien Events. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3759103750>.[コメントを書く] - ☆ [B42] RPG Survivor Progression [v1.1] Download
-
TAG: [経験値調整] [NPC追加]
バニラとは別の経験値とレベル、技能ポイント、クエスト、商人との取引を足す長期育成MOD。「ビルド42.20」向け。
▼ 育成
・独自の経験値とレベルを持ち、上限は100。上がるほど必要な経験値が増える。特殊なゾンビの種類ごとに上乗せがあり、取得の倍率と加算の条件はサンドボックスで変えられる
・得た技能ポイントで、積載量・熟練の生存者・記念品狩り・武器の手入れ・クエスト巧者といった独自の強化を伸ばす。上位の段階には高いレベルが要る
・混成型はバニラのスキル成長を残したまま独自の育成を重ねる。過酷型はバニラの自然なスキル経験値を止め、技能ポイントでバニラのスキルを上げる。過酷型でもテレビ・ビデオ・ラジオによる気分の効果は残る
・育成の型は最初の経験値を得た時点でそのキャラクターに固定される
▼ クエストと商人
・日替わり・週替わり・月替わり・到達目標のクエストが回り、戦闘、生存、特殊なゾンビの討伐、アイテムの収集などが目標になる。追跡ウィンドウは固定・移動・最小化ができ、進捗はキャラクターに保存される
・買い物にはゲーム内の現金とその束を使い、身分証を渡すと商人との関係が上がる。商人の段階は10あり、扱う品や値引き、珍しい品の出やすさが変わる
・在庫は日用品が毎日、主な品が毎週、珍しい品が毎月入れ替わる。入れ替えても在庫ゼロのことがある。偽札など印の付いた現金は受け付けない
▼ 注記
・「K」でRPG画面を開閉する
・マルチプレイに対応。個人の育成はキャラクターごとだが、共有の収納や車両の収納に入れた現金と身分証は共同の支払いに使える。地面に落とした現金を共同の支払いに使わないよう指示がある
・ゲーム側の更新後はサーバーと全クライアントのバージョンを揃え、専用サーバーを完全に再起動するよう作者は求めている
・バニラの過酷寄りの設定を基準に調整してあり、ゾンビの数・戦利品の希少度・日の長さ・再出現の規則・経験値の倍率を変えたり、他の育成・経済MODを併用すると狙った釣り合いが崩れる
・セーブのデータ構造にバージョンを持たせ、更新をまたいでレベル・経験値・技能ポイント・強化・クエスト進捗・商人の段階を保つ設計。それでも控えを取るよう勧めている
・英語・ドイツ語・ハンガリー語に対応。日本語は含まないSteam, Author. 19 Sep 2026. RPG Survivor Progression [v1.1]. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790825976>.[コメントを書く] - ☆ [B42] NPC Survivors ReUpload Download
-
TAG: [NPC追加]
NPCが自律的に行動し、採集・戦闘・睡眠などを行うサバイバルMOD。信頼度ゲージで勧誘可能。
▼ 機能
・NPCが自動的に食事・睡眠・飲水・採集・ゾンビ戦闘を実行
・信頼度ゲージで勧誘可能。勧誘後は先制・警戒・隠密など行動指示が可能
・ステルス/交戦モードの行動カスタマイズに対応
▼ 注意
・再アップロード版。元の作者が復帰した場合は削除予定
・作者は非プログラマー。元の作者への クレジット推奨Steam, Author. 26 Sep 2026. NPC Survivors ReUpload. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804009815>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Loot-Bearing Bandits (Continued) 42.19+ Download
-
TAG: [NPC追加] [アイテム出現率] [銃器]
装備の充実したゾンビを追加するMOD「Loot-Bearing Bandits」の、42.19 以降で動く継続版。B42 のみ。
▼ 内容
・武装した種類のゾンビが世界のどこにでも出るようになる
・衣類、防具、道具、鞄、武器の組み合わせが、無数に用意されている
・使われるのはバニラの銃と装備のみで、新しいアイテムは一切追加しない
・出現率を設定できる
▼ この版での修正
・弾薬まわりを B42 の仕様に合わせた
・弾倉や弾薬の情報が無い武器で起きていた停止を直した
・存在しない処理を呼んでいた開始時の異常を取り除いた
・服装や武器の情報が欠けている場合への備えを加えた
▼ 注意
・他の銃MODには対応せず、今後も対応しないと明記されている
・既存のセーブでは正しく動かない可能性があると作者が述べているSteam, Author. 24 Jul 2026. Loot-Bearing Bandits (Continued) 42.19+. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770497130>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Radio Trader B42 Download
-
TAG: [NPC追加] [サーバー運営]
トランシーバーで商人に無線をかけ、売り買いできるようにするMOD。B42向けで、シングルでも専用サーバーでも同じように動く。
▼ 仕組み
・電池の入ったトランシーバーなら、手に持たなくてもベルトに付けたり設置したりでも使える
・商人ごとに営業時間があり、いつも出るとは限らない。電波が弱いと雑音が混じり、切れることもある
・悪天候では、電池式より据え置きの無線機のほうが安定する
・出た相手に料金を払うと、別の商人へ取り次いでもらえる
・品揃えは入荷ごとに抽選。追加料金で「他に何かある?」と聞くと、珍しい品が出ることもある
・ゾンビを倒すと、現金入りの財布を落とすことがある
▼ 商人と対応MOD
・電子機器、医療品、武器と弾、食料と酒、車両部品、野外用品、農業と建築の7人
・夜だけの商人は宝飾品などを高く買う。禁制品の扱いは初期状態で無効
・銃と弾は他MODのものも自動で振り分ける。「Gunz of Marz」などで動作確認済み
・「DrugTime89」「Puffins Retro Relics」には個別の価格表がある
・価格倍率、入荷間隔、除外品目、独自の品目追加などをサンドボックスで設定できる
▼ 注記
・「Psychopatz」氏の「Dynamic Trading」に少し影響を受けたが、その続編や派生ではなく、コードも使っていないと明記している
・作者にとって2作目。7言語に翻訳済みだが、日本語はないSteam, Author. 28 Sep 2026. Radio Trader B42. 25 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807707103>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Bandit Creator Generator! (42.19) Download
-
TAG: [NPC追加] [サーバー運営]
NPC の集団を、自動で作れるようにするMOD。42.19。
▼ 前提
・MOD「Bandits」と「Bandit Creator」の両方が必須(この2つより後に読み込む)
▼ 内容
・作成の画面にボタンが3つ加わる
・近接中心、飛び道具中心、混成の3種類から選んで、無作為に集団を生成する
・各集団には、性能と装備の良い頭目が付く(防具や弾薬が多めになることがある)
・人数は無作為で、多めに偏る(減らしたい場合は設定で制限するか、不要なものを消す)
・初期では、どの集団も10%の確率でどこにでも湧く
▼ 補足
・生成には数秒かかることがある(不具合のある装備を避けるための処理が入っているため)
・他のMODが原因の異常を避ける仕組みが入っており、回避した内容を表示する窓が出るSteam, Author. 15 Jun 2026. Bandit Creator Generator! (42.19). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737282598>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Knoxbound: Survivors [B42.20] [BETA] Download
-
TAG: [NPC追加] [セーブ互換注意]
世界に生存者を湧かせ、仲間にして指示を出せるようにするMOD。B42.20向けの試験版。
▼ 内容
・生存者は各地に湧き、見つけるまでは自分で生き延びようとする。声をかければ仲間になる
・武器や物資を渡し、体調を見て、持ち物を管理できる。近接武器と銃の両方を扱う
・追従、待機、警戒、移動、攻撃、後退などの指示を出せる。車に同乗もする
・湧きと行動はMOD設定で調整でき、仲間はセーブに保存される
▼ 注意
・試験版で、生存者が引っかかる・妙な判断をする・動作が崩れる場合があると作者が明記している
・導入前にセーブを複写しておくよう勧めており、既存セーブでの無事は保証しないとある
・シングルプレイのB42.20でのみ試験しており、マルチプレイは未検証
・他の生存者MODやNPC追加MODとの併用は不可。同じ領域を奪い合って不具合になるとある
▼ 注記
・作者は、学習と不具合対処と記述の一部に生成AIを使ったと自ら申告しているSteam, Author. 24 Sep 2026. Knoxbound: Survivors [B42.20] [BETA]. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789122186>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Bandits (NG_Fixed) Download
-
TAG: [NPC追加]
盗賊MODの不具合を直した、有志の版。
▼ 方針
・異常だけを直し、挙動には一切手を加えない
・元MODの更新を土台に、修正を重ねている
▼ 主な修正
・升の情報がない瞬間の処理
・升の間を移動中、区画の読み込み中、死体の処理中に起きる
・30か所が、升が常にあるものとして書かれていた
・毎回の処理で走るため、90秒で713回の異常が出た例もある
・異常が出るたび、その盗賊は戦闘も弾込めも退却も止まる
・作業の処理では、以後ずっと止まったままになる
▼ その他の修正
・世界の端で車を扱う盗賊の処理
・盗賊の拠点に水が置かれない問題
・成立しない条件のまま放置されていた夜間の判定Steam, Author. 19 Aug 2026. Bandits (NG_Fixed). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773966768>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Josh's Bandits Blackout Predators Fix Download
-
TAG: [NPC追加] [新種の敵]
前提MOD: [B42] Bandits NPC, Blackout Predators「Bandits」のNPCが「Blackout Predators」の夜の変異に巻き込まれる不具合を直す互換パッチ。B42.20.4以降向け。
▼ 直す内容
・「Bandits」のNPCはゲーム内部ではゾンビ扱いのため、「Blackout Predators」が夜にゾンビを変異体へ置き換える抽選の対象になっていた。抽選の前にNPCを対象外にする
・普通のゾンビは従来どおり変異体になれる
・仲間や拠点の守り手、放浪者が夜に変異して自分の集団を皆殺しにする事故が起きなくなる
・服装IDの衝突で、ゾンビ化したプレイヤーキャラが「Bandits」のNPCと取り違えられる不具合も防ぐ。すでに巻き込まれたキャラは所持品や服を消さずに普通のゾンビへ戻す
・その他の細かなエラーも減らす。マルチプレイとシングルの両対応
▼ 注記
・「Bandits2」向けだが、同じ作者の「Week One」など他の「Bandits」系にも効くはずとのこと
・どちらかの元MODやゲーム側に大きな変更があると動かなくなる可能性がある。その場合は作者が更新する予定Steam, Author. 26 Sep 2026. Josh's Bandits Blackout Predators Fix. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798576747>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Companion Command Download
-
TAG: [NPC追加] [拠点防衛] [車両整備]
Project Zomboid Build 42に自律的なサバイバー・スクワッド・基地システムを追加するMOD。
▼ 主な機能
・フレンドリーなサバイバーを勧誘してスクワッドを編成
・兵士、衛生兵、スカベンジャー、警備員の4つの役割を割り当て
・自律的に戦闘、治療、略奪、基地防衛を実行
・負傷した仲間は自動で医療物資を使用して回復
・最大3つのランダムな補給契約で報酬獲得
・精度、耐久力、医療、略奪効率などのスキルシステム
・基地設定、警備所配置、自動バリケード化
・仲間は車両を利用可能
・マルチプレイで派閥ベースの共有スクワッド機能
▼ 前提・必須MOD
・Project Zomboid Build 42
・Bandits NPC [B42] Bandits NPCSteam, Author. 26 Aug 2026. Companion Command. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782736756>.[コメントを書く] - ☆ [B41] [B41] Bandits B41 Re-Upload (READ DESCRIPTION!) Download
-
TAG: [NPC追加]
敵対するNPCを追加するMOD「Bandits」の、B41 版の再掲載。
▼ 経緯
・元の作者は B42 版のみを開発しており、B41 版は取り下げていた
・B41 版の不具合について、B42 版の側へ問い合わせが相次いだことが理由だったとされる
▼ 注意
・この版は更新されない旧版であり、不具合があっても元の作者は対応しない
・原文は経緯の説明のみで、MODの機能そのものの記載は無いSteam, Author. 20 May 2026. [B41] Bandits B41 Re-Upload (READ DESCRIPTION!). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729491558>.[コメントを書く] - ☆ [B42] EventHordeSpawner + NPC TRADER B42.19 MP Download
-
TAG: [ゾンビ湧き] [NPC追加]
視界の外からゾンビの群れが襲ってくる仕組みと、行商人のNPCを追加するMOD。Build 42.19、シングル・マルチ両対応。
▼ 群れの種類(それぞれ発生率を個別に設定可)
・通常=集まって向かってくる/徘徊=目標を定めず地図を横切る
・包囲=円を作ってから輪を狭める/挟撃=前後から挟み込む
・走者=少数の速く危険な個体/波状=回を追うごとに激しくなる連続の波
・警告の音と画面表示がある
▼ 行商人
・群れを生き延びると、約15分後(実時間)に近くへ現れる(群れと無関係に現れることもまれにある)
・支払いはゾンビの歯(群れと戦って集める)
・45種類以上の品を、銃・近接武器・弾薬・装備・治療・食料の分類で販売
・希少度に応じた値付け(カタナは高価)
・遠くにいる間は煙草を吸うなどして待ち、近づくと歩いてくる
・道の近くに現れた場合のみ車も一緒に出る
▼ 設定
・群れの頻度と確率(全体と種類ごと)、湧く距離の最小と最大
・行商人の有無、群れからの間隔、自然発生の確率、始めたばかりの人の猶予期間
▼ 補足
・フランス語、英語、ロシア語、ドイツ語、簡体字中国語、ポーランド語
・行商人は品物の存在を確認してから並べるため、多くのアイテムMODと併用できるSteam, Author. 21 Jun 2026. EventHordeSpawner + NPC TRADER B42.19 MP. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742168608>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Living Fellows: Companion NPC Download
-
TAG: [NPC追加] [拠点防衛]
前提MOD: ZombieBuddy個性のある仲間NPCや生存者の集落を加え、拠点で共に暮らせるようにするMODの公開試験版。B42.20.4向けでシングル専用。
▼ 重要
・公開試験版。別のセーブで遊ぶか、入れる前・更新前・外す前に必ずセーブを複製しておくよう作者が求めている
・マルチプレイと画面分割には非対応
・Javaを読み込ませる仕組みを使うため、導入は下の2通りのどちらか一方だけにする。両方は不可
▼ 導入方法
・単体版(「Windows」用): 配布ZIPを普通のフォルダに展開し、「Install.bat」を実行。ゲームの起動設定「ProjectZomboid64.json」を控えてからJARを1つ追加し、起動の入口を書き換える。ゲーム側のJAR自体は置き換えない。外すときは「Uninstall.bat」で元に戻る。更新は手作業
・ワークショップ版: 「ZombieBuddy」2.3.3以降を購読し、その初回のJava読み込み設定を済ませたうえで両方を有効にする。購読だけでは動かない
▼ できること
・性格、職業、スキル、持ち物を持つ生存者を仲間にし、物資漁りや車での移動に連れていける。食事、水、装備の手入れ、包帯巻き、負傷者の手当ても自分でする
・個別や集団への命令、戦闘方針、撤退の指示が出せる。勝てないと思う戦いは断ることもある。噛まれたり死んだりゾンビ化もする
・拠点に保管場所と作業場所を指定し、住人と役割を割り当てると、畑の世話、伐採、運搬と整理、修理、バリケードの補修、見張りをこなす
・外の生存者の集落と取引や依頼のやり取りができる。信頼、思い出、形見、目標、ストレス、悲嘆が振る舞いに影響し、噛まれたことを隠す者もいる
・日記を書く仲間もおり、本人の死後もその本が残る
・「Home」キーで仲間の管理画面を開く。拠点は右クリックの「Living Fellows」から中心点を置いて作るSteam, Author. 27 Sep 2026. Living Fellows: Companion NPC. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805760339>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Bandits Week One Scenario Equipment Patch II Download
-
TAG: [NPC追加] [天候・季節]
MOD「Bandits Week One(BWO)」の調整を大きく変える追加MOD群。8つの小MODと2つの筋書きを含む。
▼ 読み込み順(必須)
・Bandits →Week One →BWOSEP - Main →Quest Remover(使う場合)→その他の BWOSEP →その他のMOD
▼ 8つの小MOD
・壊れている任務削除MODの修正
・KI5 の車両群を、BWO の車の出現に組み込む
・BWO の音楽を、あるアルバムの楽曲に差し替える
・警報音を鳴らす代わりに、MOD「Civil Defense Sirens」の機能を呼ぶようにする
・NPC の雑談に、感染4日目以降を想定した段階を追加(初期は無効)
・MOD「Louisville Quarantine Zone」の出現位置の修正と、BWO の進行への組み込み
・核攻撃の範囲を、大きな町にだけ当たるよう縮小
・核の冬に入った後、気温がはるかに速く、はるかに深く下がるようにする
▼ 2つの筋書き
・「The Soldier」=軍の掃討部隊の一員としてブランデンブルクに入る
・「A Very, Very CD DA」=既存の筋書きの改変版
▼ 注意
・変更点が非常に多く、全一覧は掲示板側に置かれる予定と作者が述べているSteam, Author. 12 Jul 2026. Bandits Week One Scenario Equipment Patch II. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762655288>.[コメントを書く] - ☆ [B41/B42] Cedar Hill B41 & B42 Alpha Download
-
TAG: [セーブ互換注意] [NPC追加] [近接武器] [クラフト追加] [防具性能]
物語のある島を追加する、大型の地図MOD。
▼ 筋書き
・災いの源を追ってきた学者を軸に話が進む
・島の邸宅へ赴き、そこに住んだ一族に何が起きたかを解き明かす
▼ 内容
・手作りの広い島。独自の場所が多数
・独自の物語と依頼
・声の入ったNPC
・独自の仕組みと催し
・独自の武器、衣類、遺物、収集品
・独自の作成と成長の仕組み
・独自の升、画面、音楽、環境音
▼ 難度
・熟練者向け
・本体より遥かに危険な場所が多い
▼ 注意
・NPCは単独でのみ動く
・更新のたびに、新しい記録が要ることが多いSteam, Author. 12 Jun 2026. Cedar Hill B41 & B42 Alpha. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915656059>.[コメントを書く] - ☆ [B42] The Last Frequency - NPC Helper Download
-
TAG: [NPC追加] [医療]
同行者を1人足すMOD。42系向け。
▼ 内容
・世界に実際に描画される同行者を追加
・戦闘の動き、所持品、体力、衣類、特性、職業、会話を持つ
・記録に保存され、次に読み込んでも残る
▼ 単独動作
・同じ作者の別MODは不要
・併せて入れると、世界観が揃う
▼ 体調
・右押しで体調の表示を切り替えられる
・独自の欄と、本体の体調画面を並べて開ける
・診察の待ち時間なしで即座に開く
▼ 対応言語
・日本語なし。英語のほか、中国語、葡語、露語、西語、韓国語
・一部は母語話者による校正が済んでいない
▼ 状態
・試験段階の版Steam, Author. 21 Sep 2026. The Last Frequency - NPC Helper. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3757533920>.[コメントを書く] - ☆ [B42] Bandits Day One Expanded B42 (Now requires Week One and Project Remnant!) Download
-
TAG: [NPC追加] [ゾンビ湧き]
感染爆発が起きた「その日」の世界を再現するMOD「Day One」を、B42 へ移植した版。
▼ 内容
・民家に生存者がいる
・軍と警察が感染者と交戦している
・緊急放送とサイレンが流れる
・事故車が各所にある
▼ 経緯
・B41 で人気だったが元作者が取り下げており、手元にあったファイルを移植したもの、と作者が説明しているSteam, Author. 28 Sep 2026. Bandits Day One Expanded B42 (Now requires Week One and Project Remnant!). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779715656>.[コメントを書く] - ☆ [B42] GumazoidNPC Download
-
TAG: [NPC追加]
一緒に湧いて付いてくる人間の相棒を追加するMOD。B42向け。
▼ 動きと戦闘
・付いてくる、指定したタイルで待つ、しゃがみに合わせる、離れると走る
・フェンスと窓を越える。車やトレーラーに同乗する
・複数人を同時に連れ歩ける。画面に人数分の枠が出る
・近くのゾンビと近接武器か銃で戦う。こちらの射撃・打撃・突き飛ばしは当たらない
・衣類、片手と両手の近接武器、銃、バックパックを右クリックで持たせられる。バックパックは積載量を上げる
▼ 指示
・「Loot Area」: 種別を選んで床の2タイルを指定すると、その範囲の容器を漁る
・「Cooking」: 肉、サラダ、スープを作り、腐った食料を堆肥箱かゴミ箱へ捨てる
・「Tasks」: 範囲を指定して伐採、丸太の製材、指定範囲から指定先への運搬
・「Unload inventory」: 安全地帯の名前付き容器へ散らばった物をしまう
・容器の名前を「Ammo」「Food」「Tool」などの区分名にしておくと仕分けられる。ポルトガル語の名前でも通る。同じ名前が複数あれば詰まっている方から埋め、一致しなければ床に置く
・車のトランクやトレーラーを安全地帯へ降ろす、逆に積み込む指示もある
▼ 注記
・安全地帯は床の2タイルを選んで決める。荷降ろし系の指示はこの範囲を使う
・ハムラジオを安全地帯に置いて電源を入れ、周波数473.0に合わせておくと、0時・6時・12時・18時に生存者が訪ねてくることがある。受け入れるまで近くで待っている
・ゾンビの唸り声は出さず、パニックの原因にもならない。必須MODなしSteam, Author. 28 Sep 2026. GumazoidNPC. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795222880>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
![RPG Survivor Progression [v1.1]動画](/images/youtube.gif)