☆ Fizzion Labs - Drinkable Perks
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飲むと一定の間だけ能力が上がる謎の飲み物49種と、自宅で調合する仕組み、ルイビルの工場を足すMOD。B42向け。
▼ 飲み物
・缶や瓶が棚、冷蔵庫、自販機など、いつもの場所に出る。効き目は時間か回数で切れる
・6つの系統: 殴る力やゾンビを押し倒す力、狙いの安定や装填の速さ、走れる距離や痛み止めや出血の抑え、運べる量や夜目や空腹の遅れ、倒すたびのスタミナ回復や武器が傷まない効果や感染の遅れなど
・ラベルを読んでも効き目は分からず、一度飲むか、事務所にある研究の記録を読むと分かる
・続けて飲むと効きが短くなり、飲みすぎると過剰摂取になる。初期では同時に効くのは2つまで。良い効き目が切れると、しばらく疲れてスタミナが落ちる
・「売り物ではない」と手書きされた試作品は逆に働く。ゾンビを呼ぶ、手が震える、骨がもろくなる、頭の中で声がするなど。感染を運ぶ物もある。打ち消す薬がある
・飲み物ごとにムードルが付く。対応するムードルのMODがない時は、画面の小さな一覧で同じことが分かる
▼ 自宅の調合と工場
・3〜5種類の材料(ハーブ、果物、香辛料、薬、酒、他の飲み物まで)を空き瓶に混ぜる。材料には隠れた性質があり、組み合わせが当たれば飲み物になり、外れれば泥か試作品になる。強い処方には火が要る
・どの性質がどの飲み物になるかはセーブごとに入れ替わる。本当に効く薬になる処方もある
・ルイビルの醸造所の1つが飲み物の工場になり、近づいた時に見えない所で部屋ごとに作られる。鍵のかかった試作品の箱、手書きのメモ20枚と打ったメモ6枚がある
・メモのうち6枚は、ある化学者のノートを破った物。そろうと、ノックスの感染を治す飲み物の作り方が分かる。見つかる物ではなく調合するしかなく、材料はセーブごとに違う。代償もあるとのこと
▼ 注記
・効き目の長さ、感染させるか、出現率、自販機、工場、治療薬の有無などはサンドボックス設定で変えられる
・進行中のセーブでは、探索するにつれて新しい要素が加わる。確かめたのはシングルプレイだけで、マルチプレイは未確認Steam, Author. 29 Oct 2026. Fizzion Labs - Drinkable Perks. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828072790>.PR
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