☆ Project Real Limbs - Physics Bodies for Zombies Ragdolls and NPCs
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [チート・デバッグ] [編集する] [日本語化UP]
ゾンビやNPCを殴った時、決まったヒットアニメではなく物理演算で体が反応するMOD(GTA IVのEuphoria風)。
▼ 特徴
・ヒット箇所と威力に応じて体が反応し、よろめいてバランスを取る
・壁・柵・階段・屋根・他のゾンビと体が接触する
・頭部への攻撃は即死、それ以外は数秒よろめいたり傷を押さえたりしてから倒れる
・起き上がりは通常のアニメーションではなく物理演算で行う。死体はその場に残る
・ダメージ量は変更しない。Project A-LifeとBanditsのNPCにも適用され、通常の行動の上で動く
▼ 導入方法・前提
・Build 42(42.21以上)が必要
・前提MOD: ZombieBuddy (初回のセットアップを行う)
・初回起動時にJavaコードの許可を求められるので「はい」を選択
・NPCに適用するにはProject A-LifeかBanditsが必要
▼ 互換性・注意
・Project Viewpoint(アドオン含む)、Zomboid VR、血液MOD、武器MODと互換
・Viewpoint True Ballisticsと併用すると弾着位置どおりに反応する
・ヒット反応やラグドールを変えるMODとは併用しない
・セーブデータには何も保存しないため、いつでも削除可能
・マルチプレイでは攻撃したプレイヤーが物理演算を実行し、他のプレイヤーに送信する
▼ 設定・テスト
・設定は450項目以上(プリセットあり、低スペックならLight PCプリセット)
・サンドボックスオプションは14個。サーバー用の追加設定も8個ある
・チャレンジ「Real Limbs Sandbox」で試せる(テスト用のゾンビ出現、無敵モードなど)
・テンキーの+で前方のものを蹴る(シングルプレイのみ)Steam, Author. 8 Nov 2026. Project Real Limbs - Physics Bodies for Zombies Ragdolls and NPCs. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827957976>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
