☆ Mod Check UVPM - ZombieBuddy Java Mod Verification
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [サーバー運営] [編集する] [日本語化UP]
サーバーの全員が「ZombieBuddy」と、MODリストの「Java」MODを改変なしで読み込んでいるかを確かめるMOD。B42.21向け。
▼ 仕組み
・参加の数秒後、プレイヤー側で「ZombieBuddy」とこのMODの「Java」部分が動いているかを確かめる
・次にサーバーが、読み込まれた「Java」MODの一覧と各JARの指紋(SHA-256)を求め、スタッフ(キック権限を持つ人)のゲームから取った正しい指紋と比べる。基準はワールドに保存される
・サーバー側にも「ZombieBuddy」があれば、起動時に自分のファイルから指紋を取るので、ワークショップ更新後もすぐ新版を認識する。無い場合は、最初に入ったスタッフか、同じ指紋を報告した3人(変更可)で確定する
・未導入、「ZombieBuddy」の確認で断った「Java」MOD、消えた・改変されたJAR、応答しないクライアントを検出する
▼ 不合格時(1.2.0の新機能)
・画面全体を覆う失格画面でプレイヤーを止め、失敗したMODと理由、直し方、「Discord」へのボタンを出す
・120秒(変更可)で自分から切断する。失敗はサーバーのログとオンラインのスタッフに表示される
▼ 導入と限界
・「ZombieBuddy」(ZombieBuddy )が全員のPCに必須。「DoLuaChecksum」はオンのままにし、「Discord」の招待はサンドボックスで設定する
・初回は強制をオフにして参加させ、ログを確かめてからオンにするよう勧めている
・サーバーのLuaからはキックできないため、切断はプレイヤー側で行う。ゲームのクライアント自体を書き換える相手は防げないSteam, Author. 16 Oct 2026. Mod Check UVPM - ZombieBuddy Java Mod Verification. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817754752>.PR
PR
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
PR
PR