Project Zomboid Mod データベース

☆ Viewpoint True Ballistics

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TAG: [銃器] [弾薬] [サーバー運営]
Viewpoint True Ballistics Title画像
Steam ID: 3812864848 更新: 2026-10-13 01:08 Update!
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
「Project Viewpoint」で撃った弾を実際の弾道として飛ばし、着弾までの時間・弾の落下・遮蔽物・命中部位を再現するMOD。照準の先に当たり、車を狙えば横のゾンビではなく車に当たる。

▼ 内容
・弾は銃口から照準点へ飛び、距離とともに減速・落下する。散弾は1粒ずつ別の弾
・壁・閉じたドア・車・木・家具で止まり、ガラスは割って抜ける。銃身が角に隠れていれば、カメラから見えていても角に当たる
・頭・胴・腕・脚の部位はゾンビやプレイヤーの骨格のどこに触れたかで決まり、ダメージはバニラの部位別の値。威力の高いライフル弾は1体を貫いて後ろにも当たる
・照準スキル・銃の精度・移動・ムードル・銃の状態でばらつきが変わる。弾薬・装填・ジャム・反動・音・経験値はバニラのまま。他MODの銃も弾の口径で扱える
・照準器ごとのゼロイン距離を持ち、任意で「Project Viewpoint: Recoil & ADS」に対応 Project Viewpoint: Recoil & ADS

▼ 導入とマルチプレイ
・必須(1): 「ZombieBuddy」はゲーム側へ組み込む「Java」のMOD読み込み器 ZombieBuddy
・必須(2): 「Project Viewpoint」 Project Viewpoint
・サーバーに「ZombieBuddy」が無くても動くが、命中は銃のバニラの射程内に限られる。全射程とサーバー側の命中確認には、サーバーのフォルダへ「ZombieBuddy」のファイルを複写し、起動設定の「ProjectZomboid64.json」に1行足す手順が書かれている。その設定はMODリストの「Java」のMODを全部読み込むため、信用できる物だけにするよう注意がある
・ゲームの更新やファイルの整合性確認でこの設定が戻ることがある
・発射体の速さ・最大距離・ばらつき・重力・貫通などをサンドボックスで調整できる。読み込まれる範囲(各プレイヤーの周囲約75マス)より先には当たらない
・銃の命中判定を置き換える他のMODとは併用不可
Steam, Author. 13 Oct 2026. Viewpoint True Ballistics. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812864848>.
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