☆ Bandits AI Overhaul
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TAG: [NPC追加] [導入注意] [編集する] [日本語化UP]自分で状況を判断し、性格や目的を持って動く生存者のNPCを目指す、独立したMOD。B42.20以降向けの制作初期版。
▼ 目指す内容
・行動の結果が次の判断に響く。性格、能力、記憶で生存者ごとに動きが変わる
・勢力どうしの関係、部隊内の役割、資源探し、偵察、巡回、縄張りの防衛
・荒らされた野営地や戦闘の跡など、NPCの行動の痕跡が世界に残る
・作者曰く、これらは開発の方針で、使える機能の一覧ではない
▼ 現状
・今はAIの土台、行動の実行、移動経路、NPCの出現を作って試している段階
・集団の自律行動や人間らしい動作はまだ開発中で、不具合や更新ごとの挙動の変化が起こる
・「Bandits」「Bandits Creator」「Project A-Life」は必須ではない
・ロシア語と英語で提供予定。連絡はコミュニティサーバーで受けているSteam, Author. 4 Oct 2026. Bandits AI Overhaul. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811952526>.スポンサーリンク
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