☆ Mass & Momentum: Vehicle Physics
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車に本物の重さを与え、物理挙動をその重さで計算し直すMOD。B42.21向けで、ゲームの処理を書き換える「Java」MOD。
▼ 変わること
・650kgの小型車から52tの戦車まで実際の重さを設定。バニラの車と、軍用車や「KI5」の人気MODに対応し、その他は種類別の初期値
・ゾンビをはねた時の衝撃は速度と重さで決まり、フレームレートに左右されなくなる。時速54km超も計算に入り、ゾンビごとに体重が違う
・茂みは速度を頭打ちにせずエネルギーを奪う。重い車は木を押し倒せる
・動物は重さに応じて車を減速させ、即死せず速度と重さに応じた傷を負う
・燃料タンクは実際の容量になり、重いほど燃費が悪い
・同梱の任意MODでマルチプレイの吹き飛ぶ死体(ラグドール)を解禁する
▼ 導入
・「ZombieBuddy」とその一度きりのインストーラーが必須 ZombieBuddy 。更新されるまでは42.21向けの一時修正を使う [B42] Temporary 42.21 Fix for ZombieBuddy
・専用サーバーにも「ZombieBuddy」が要る。ラグドールは全員が表示設定で物理の被弾反応をオンにする
・ゲームのファイルは書き換えず、メモリ上で処理を変える
▼ 注記
・途中のセーブに入れてよい。車の物理を書き換える他の「Java」MODとは競合しそう
・「Project Viewpoint」と併用確認済み Project Viewpoint 。ただし一部の戦車MODの戦車は一人称で描かれず、見えない戦車に衝突しうるSteam, Author. 3 Oct 2026. Mass & Momentum: Vehicle Physics. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810710740>.スポンサーリンク
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