☆ Let Me Drive! - Anti-Stutter Car Controls
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車で高速移動したときのカクつきを、原因ごとに減らすMOD。B42.20以降向け。
▼ 仕組み
・高速で走るとマップがチャンク単位で読み込まれ、マップを監視する他MODのマス単位の処理が、到着したフレームに一斉に走る。これを待ち行列へ移し、後のフレームの余り時間で近い道路から順に流す
・1フレームあたり数ミリ秒までに抑え、指定したフレームレートを下回らせない。順番が来る前に通り過ぎたチャンクは、次に訪れたときに処理する。他MOD自体には手を入れず、走るタイミングだけを変える
・作者の計測では、同じ道を240個のMODを入れて時速97キロで走ったとき、5秒あたりの停止フレームが45回から2回へ、走行全体では185回から47回へ減った
・ガベージコレクションの明示呼び出しを、遊んでいる間だけ止める。このエンジンでは目に見えて固まる原因になり、車に乗るたびに呼ぶMODがある
▼ 手動の調整(すべて初期状態では切)
・速度が出ているときのズームアウトを制限する。一度に描くチャンクが減るため市街地で効く代わりに、視界が狭くなる
・速度上限。車ごとの最高速度に対する割合と、絶対値の時速のうち低いほうを使う。降りた瞬間に戻り、セーブには残らない
・一定速度を超えている間、重い毎フレーム処理を1フレームおきに間引く。試験的な機能で、1フレームも落とせない処理には向かない
▼ 注記
・読み込み順はできるだけ上に置く。自分より後に登録された処理しか引き取れない
・セーブには何も書き込まず、途中の追加・削除とも安全。シングルプレイとマルチプレイの両方に対応
・効果が出るのは、マップを監視するMOD(季節・冷蔵庫・コンピューター・アーケード・自転車・コンテナなど)を入れている場合。ズーム制限と速度上限はバニラでも効く
・エンジン側のチャンク処理(初回の物資配置、車とゾンビの湧き、照明の再計算、描画)はLuaから触れないので残ると、作者が断っているSteam, Author. 27 Sep 2026. Let Me Drive! - Anti-Stutter Car Controls. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805307651>.スポンサーリンク
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