☆ Jeeve's Events
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プレイヤーの視界の外で出来事を仕込み、通りかかるともう始まっているMOD。B42向け。
▼ 5つの出来事
・立ち往生した軍の輸送隊。積み荷は本物だが、その上に群れが立っている
・バリケードの陰で押されている生存者。波が続き、誰か来るかどうかで生死が決まる
・住所を持たない行商人。荷から品を出し、地図の別の場所の噂を話し、しばらくいて去る
・目的を持って地図を横切る徘徊の群れ。こちらを狙ってはいないが、それで済むとは限らない
・燃料の配送が届き、荷降ろしの間だけポンプの音に死者が寄ってくる
▼ 仕込みの作法
・全体への告知は出ない。誰かが実際に目撃して初めて実体になり、誰も見なければ静かに解決して終わる
・同時に動く出来事数、湧く車両数、生存者数に上限がある。出来事どうしの最低距離と、場所ごと・人ごとの待ち時間も持つ
・仕込みはワールドごとに撹拌されるので、同じ地図の別サーバーでも同じ順番にはならない
・出来事は追記式の記録に残る。残した跡は終了と同時には消えず、別の速さで薄れていく
▼ サーバー運営
・サーバー側で動く。全体スイッチ、仕込み間隔、同時数と湧き上限、目撃のしきい値、待ち時間を設定でき、出来事ごとに入り切りと抽選の重みと個別の調整がある。5つのうち4つを切って1つだけ動かしてもよい
・「Jeeve's NPC」は緩い前提で、無ければ生存者が要る出来事だけ休む。「Jeeve's Zones」があると危険区域を立て、「Jeeve's Integration」があると告知を外部へ流せる
・進行中のセーブへの追加は安全。外すときは動いている出来事が終わるのを待つ。途中で外すと、車両や死体が普通のワールドオブジェクトとして残る
・作者は、MODのエラーを消すためにセーブのワールド辞書を消してはいけないと強く注意しているSteam, Author. 24 Sep 2026. Jeeve's Events. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805071987>.スポンサーリンク
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