☆ Dynamic Events & 3D Map Zones [B42]
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [サーバー運営] [ゾンビ湧き] [編集する] [日本語化UP]陣地の奪い合いと大規模なゾンビ襲撃を、地図上の色付き区画として運営するMOD。B42向け。
▼ 区画の4種類
・恒久区画=名前と色を付けるだけの固定地点。占拠の仕組みはない
・係争区画=勢力が奪い合う。占拠にかかる時間、妨害による振り出し、攻撃できる時間帯を設定できる
・聖域区画=対人戦を禁じる保護区。イベントの新規配置も入らない
・無法区画=常設の対人戦地帯。占拠の時間制限も点滅もない
・無所属のプレイヤーは占拠を進められず、敵勢力としても数えられない。自分の勢力の区画は奪えない
・バニラのセーフハウスを解除・削除・縮小することはなく、所有権はそのまま残る
▼ イベント
・群れの目撃=近くで自然に湧いたゾンビの集団を橙色の印で知らせる。MODが足した増援ではない
・襲撃=初期値は250体を複数の波に分けて投入。区画内で人が最も密集した場所を狙う。誰もいなくなると中断し、戻ると再開する
・大襲撃=街を対象に初期値1,000体。100体ずつの波を現実時間5分の間隔で送り込む
・拠点防衛=勢力の長が自分のセーフハウスから要請する。初期値は7波で計5,000体。守り手が抜けても予定は維持される
・無法地帯=発生した内側では一般プレイヤーが強制的に対人戦の対象になる。出た後も現実時間5分の猶予のあいだは狙われる。運営と管理者は対象外
▼ 運営
・区画の作成・改名・大きさ変更・色替えと、各イベントの強制発生ができる
・波数、湧きの上限、同時に走る数、冷却時間などを、現実時間と作中時間を区別して設定する
・「PlayerStats Plus+」と連携し、無法区画と係争区画での対人戦は賞金の対象から外れる
・区画と設定、イベントの状態はサーバーの再起動をまたいで保存される
・作者が運営するサーバーの接続先が説明文に書かれているSteam, Author. 28 Sep 2026. Dynamic Events & 3D Map Zones [B42]. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804556324>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク
![Dynamic Events & 3D Map Zones [B42] Title画像](/images/lazy.gif)