☆ [B42.20] SteadyFrames+ [SP]
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フレーム時間を実測して、落ち込んでいる間だけ画質を段階的に下げるMOD。B42.20.4向けで、クライアント側のみ。
▼ 段階制御とベンチマーク
・平均フレームレートと下位1パーセントを毎フレーム測り、目標を割ると、目立ちにくいものから順に17項目を段階的に下げる。回復すれば元に戻す
・第1段階はゾンビ更新の階層化と死体の影の停止、第5段階は照明の更新を毎秒10回まで落として雨の描画を止めるところまで。どこまで下げてよいかは利用者が選ぶ
・プレイヤー自身の設定より上には決して押し上げない。この歯止めは読み込み時に自己テストされ、通らなければ段階制御そのものが何も触らなくなる
・3Dの地面アイテムはどの段階でも触らない。品質モードを選ぶと、上下させずに1段下げたまま固定する
・「F7」でその場でベンチマークを走らせる。各段階を基準値で挟んで測り、平均・下位1パーセント・スパイク率・最悪フレーム・ドリフトを報告する。フレームレート上限に張り付いているだけなら、効果があるように見せずそう言う
▼ 死体の整理とおまけ
・遠くの古い死体だけを消す。ゾンビだと確認できたものに限り、プレイヤー・動物・起き上がり待ち・精肉フック上・死んだふり中は消さない。初期設定では持ち物を抱えたままの死体も残す。マルチプレイでは完全に停止する
・バールなどのこじ開け道具を持っていれば、右クリックで施錠された扉・窓・ガレージ・鍵のない車の扉をこじ開けられる。時間がかかり音も出て、成否は筋力次第。アニメーションと効果音はゲーム側のものを使う
・拾った建物の鍵と車の鍵は、持っているキーリングへ自動でまとめる。南京錠の鍵は対象外で、自分で外した鍵やわざと袋に入れた鍵はそのまま
▼ 注記
・設定は「オプション」の「MOD」から。読み込み順は最後に置く
・値はMOD側のファイルに保存し、オプション画面を横取りして復元する。書き込み中に落ちても片方が残るよう、2つのファイルへ交互に記録する
・他のフレームレート改善MODとの併用は不可。押し込んだ値と完全に一致したときだけ元へ戻す作りのため、同じ項目を書き換えるMODが並ぶと復元が壊れる
・説明文と画像は生成AIで作ったと、作者が明記しているSteam, Author. 26 Sep 2026. [B42.20] SteadyFrames+ [SP]. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803488808>.スポンサーリンク
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