☆ Ignition Pack Z
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TAG: [照明] [死体処理] [編集する] [日本語化UP]火起こしを専用スキルとして作り直し、原始的な発火法から工業製品、火口、携帯の灯り、焚き火の建築までを足す大型MOD。B42.20.4向け。
▼ 火起こしスキルと道具
・レベル10まで伸びる火起こしスキルが増え、道具の製作と着火で経験値が入る。上がるほど着火が速くなり、建てられる焚き火も増える
・2レベル分ずつを扱うスキル本が5冊あり、バニラと同じ形の経験値倍率が付く
・原始的な道具はきりもみ式、弓ぎり、火打ち石と鋼、ファイアピストン。工業製品はフェロセリウムロッド、マグネシウムの着火具、永久マッチ、各種ライター、乾電池や自作電池による電気着火。部品を組み合わせて初めて使える発火法もある
・使い捨ての工業用ライターは加工済みの火打ち石が無いと着火も煙草の火付けもできない。どちらも摩耗し、火打ち石の減りはライターの半分
・火口は11種類。乾いた綿ぼこり、樺の樹皮、木くず、チャークロス、スチールウール、ろう引きの火口、火口の巣など。着火の速さ、湿気への強さ、燃える長さが違い、チャークロスは火花を出す道具やファイアピストン、スチールウールは電池、火口の巣は原始的な方法と相性が良い
▼ 焚き火と灯り
・焚き火は6種類。基本の焚き火、ダコタファイアホール、囲いのある焚き火、スウェーデントーチ、2×2マスの大型焚き火、3×3マスの火葬用の薪
・炎のアニメーション、灯り、暖、調理に使える。雨ざらしの焚き火は雨で消え、屋根の下なら消えない
・一度燃やした焚き火は焦げた見た目のまま再点火できるが、2回目以降は燃料の消費が5割増える。3回目以降さらに増えることはない
・火葬用の薪はゲーム側の死体を投げ入れる動作で死体を処分する。点火には死体が1体以上必要で、1体あたり3時間分の燃料になる。燃えている間も追加でき、消えた後に入れた死体は次の点火まで保管される
・携帯の灯りは、点け消しできる松明、点灯と消灯で別々の3Dモデルを持つ両手持ちのスウェーデントーチ、片手で持てる缶入りの火の3種。缶入りの火は8回分を灯りと着火で共用し、使い切ると空き缶が残る。地面に置いた松明も燃料を消費し続ける
▼ 収納と権利
・丸太、太い枝、枝、小枝、棒を各100個ためられる専用の積み置きを5種類作れる。着火具をまとめる軍用のキットもある
・道具、火口、スキル本はワールドの物資配置に組み込まれている。バニラのライターとマッチの出現量はサンドボックス設定で100、75、50、25、0パーセントに調整できる
・表示言語は英語とスペイン語
・再配布の条件は開発元の「Ask for permission」方針。作者の明確な許可なしに改変や拡張はできず、許可を得た場合もMODのファイル内と公開先の両方で出典を示す必要がある。例外としてサーバーは自由にMODパックへ含められ、出典を示せば改変も認められる
・企画は「Chittara」の発案で、作者はその功績を本人に帰すと明記しているSteam, Author. 22 Sep 2026. Ignition Pack Z. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802401483>.スポンサーリンク
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