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☆ Cheval de Frise Fix (java)

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TAG: [拠点防衛] [死体処理]
Cheval de Frise Fix (java) Title画像
Steam ID: 3799508102 更新: 2026-09-13 03:38
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
木製と金属製の杭の防柵を追加し、近づいたゾンビを継続的に削るMOD。処理した死体は残さない。

▼ 2種類の防柵
・木製は大工レベル3、板4枚、長い柄4本、より糸6本。耐久は200に大工レベル×200を足した値
・金属製は溶接レベル4、ブロートーチ5個、金属パイプ1本、小さな金属板4枚。耐久は700に溶接レベル×500を足した値
・満タンのゾンビ1体を削り切るのに木製は約15秒、金属製は約7秒
・与える傷は固定値で、レベルでは強くならない
・倒したゾンビは死体を残さずそのまま消えるため、処理落ちしない

▼ 耐久と修理
・右クリックか浮動パネルから、範囲内の全防柵の耐久をまとめて確認できる
・1基ずつの修理と一括修理があり、その場で進捗バーが出る
・木製の修理は板、金属製はブロートーチの燃料を消費する。金属製には溶接マスクが要る
・1回の修理で最大耐久の15%が戻る
・最大耐久は10分ごとに再計算されてレベルに追随し、現在の耐久は割合を保ったまま移る。レベル8で頭打ち

▼ 注記
・サンドボックスで基礎耐久、レベル加算、死体を消すかどうか、修理の有効半径(5から30マス)を変えられる
・表示言語は5種類で、日本語は含まれない
・説明の冒頭で、支援金は保守と機能追加にだけ充て、新作MODの制作には充てないと断っている
  • Cheval de Frise Fix (java)画像1
Steam, Author. 13 Sep 2026. Cheval de Frise Fix (java). 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799508102>.
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