☆ [B42] NPC Survivors
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生存者のNPCを世界に追加するMOD。各自が体、インベントリ、スキル、欲求、気性を持ち、独立して生活する。B42.20.4で検証。作者が制作途中の試験版と明記している。
▼ 自律行動
・空腹、渇き、疲労に応じて自分のバッグから食べ、飲み、傷を手当てし、痛み止めを飲み、屋内で眠る
・家に入って容器をあさり、役に立つ物だけ持ち去る。持ち物は実在し、取引も死体からの回収もできる
・1体なら殴り、6体なら逃げる。勇敢さ、負傷の具合、手に持つ武器、敵の数で判断が変わる
・警告や愚痴、雑談を吹き出しで話す。好感度によって色が変わる
・食べ物を渡せば懐き、銃を向ければ忘れない。仲間を目の前で殺せば敵になる
▼ 同行と作業区域
・右クリックで会話、取引、同行の勧誘ができる。近くを歩く、待機、見張り、捜索、休息などを指示する
・車に乗ると空席に同乗し、降りると一緒に降りる。運転はしない
・静かに動く、銃を使わない、戦闘を避けるといった常時の指示は、別の命令を出しても解除されない
・地面を右クリックして矩形を指定し、伐採、集積、板張り、巡回のいずれかを割り当てられる。道具が要る
・疲れると自分から作業をやめる。ゾンビが近い時や空腹、疲労の時は働かない
▼ 制限と設定
・シングル専用。マルチプレイでは自分から無効になる。無理に動かせばセーブが壊れるためと説明されている
・近くの生存者だけ完全に処理し、遠くは概算で動かす。戻れば置いてきた状態のまま残っている
・農業や料理、拠点の運営はしない。ゲーム側の経路探索を使うので遠回りすることがある
・サンドボックスの設定は14項目。人口、同時読み込み数、出現間隔、集団の大きさ、処理距離、敵対の有無など
・処理距離が最も効くので、動作が重い時はまず下げる
・生存者を湧かせる他のMODとは併用できない。セーブへの追加も除去も安全Steam, Author. 17 Sep 2026. [B42] NPC Survivors. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799395966>.スポンサーリンク
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