☆ [B42MP] Excavation Indoor Patch
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「Excavation」で掘った地下室を、ゲームに屋内として認識させるパッチ。B42のマルチプレイ向け。
▼ 直るもの
・掘った地下タイルが部屋として登録され、周囲温度が屋内の値になる
・四角形の掘削でも階段でも、掘った直後に部屋が作られる
・セーブして入り直しても部屋は残る。区画の読み込み時に作り直すので、そのタイルを踏み直す必要はない
・進行中のセーブに入れてよい。掘削済みの地下室は、そこを歩いた時点でパッチが当たる
▼ なぜ要るのか
・「Excavation」は地下空間を掘るが部屋定義を作らないため、ゲーム側はそこを屋外として扱っていた
・掘ったタイルに部屋を無理やり作ると、地形が変わり続ける間、つまり掘り進めている間にクラッシュする。ゲーム内部の部屋編集の機能が、後始末の処理が期待する形で登録しないのが理由
・そのクラッシュを避けつつ、セーブの保持を壊さず、ゾンビが湧いてはいけない場所に湧かないようにするために、独立した修正をいくつも重ねたという
▼ 注記
・作者は「Excavation」の作者に対し、このコードをそのまま本家へ取り込んでよいと申し出ている。取り込む場合は連絡が欲しい、そうしたらこのパッチは取り下げる、とのことSteam, Author. 21 Sep 2026. [B42MP] Excavation Indoor Patch. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797745688>.スポンサーリンク
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