☆ Quest System Framework
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TAG: [サーバー運営] [経験値調整] [NPC追加] [編集する] [日本語化UP]管理者が「JSON」ファイルを置くだけでクエストを作れるようにする、マルチプレイのサーバー向けの枠組みMOD。「Lua」の知識も再起動も不要。
▼ 書けるクエスト
・指定した地域でゾンビを倒す。倒れた場所で数えるので隣町からの稼ぎはできない
・品を集めて納める。バッグの中も数え、納品時に取り上げる(しない設定も可)
・地域はゲームの地名のほか、名前の付いた建物や、座標で囲んだ範囲も使える
・受けたクエストに座標を付けるとテレポートのボタンが出る。再使用までの時間も付けられる
・ほかのクエスト・スキル・倒した数・生存日数を前提条件にできる。報酬は品と経験値で、複数から選ばせることもできる。繰り返しのクエストも作れる
▼ 画面とNPC
・「J」か地図のサイドバーで開く画面に、進行中・受注可能・完了の3つのタブ。目標の達成状況と報酬が見える
・タイルにNPCを立たせて話しかけでクエストを渡せる。服装や向きを選べ、傷つかず歩き回らない。管理者はゲーム内の右クリックで置ける
▼ 導入と注記
・必須: 「NeatUI Framework」 NeatUI Framework [B42]
・入れないと画面が開かず、エラーも出ないので原因が分からないとのこと
・クエストのファイルは所定のフォルダに置く。最初の起動でフォルダと見本のクエストが作られ、管理者の「再読み込み」で全員に反映される
・書き間違いがあってもサーバーは止まらず、理由が分かる作り。シングルプレイでも同じ手順で試せるSteam, Author. 12 Oct 2026. Quest System Framework. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794717412>.スポンサーリンク
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