☆ Ungodly Advanced Leveling - XP System Replacement (B42)
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TAG: [経験値調整] [編集する] [日本語化UP]ゲームの経験値処理を丸ごと置き換えるMOD。追加ではなく差し替えで、あらゆる経験値の取得を1つの処理系に集めて二重計上を防ぐ。
▼ 仕組み
・「addXp()」の大域関数、「xp:AddXP()」の呼び出し、Java内部の取得元(製作、体力、ゾンビの脇の忍び歩き、畜産、追跡など)をすべて引き取り、実際の経験値を決めて1度だけ加算
・バニラの受動的な経験値処理は切り離す。重ねて動かさない
・時間のかかる動作278種すべてを対応する技能へ割り付け、該当が無ければ受け皿の技能へ。移動、戦闘、撃破、探索でも経験値が入る
▼ 曲線と連鎖
・経験値曲線は11種から選択。直線、正弦波、指数、二次、対数、平方根、フィボナッチ、等比、三次、任意設定、バニラ
・連鎖の要素は動作のつながり、種類の多さ、集中の勢い、同じ作業の繰り返しに対する逓減、連続撃破、その日の初回、段階的な急増
・スキル本、職業と特性の補正、バニラの経験値倍率のサンドボックス設定は処理系の中でも尊重し、いずれも調整可能
・筋力と体力の減衰を作り直し、猶予期間、減る速さ、任意のレベル低下を設定
▼ 表示と注記
・スキル画面に新しい曲線を表示。数値と百分率の進み具合、曲線の情報、連鎖の現在値
・サンドボックス設定は50項目で、いずれも説明つき
・シングル、画面分割、マルチ、専用サーバーに対応。サーバー側が権限を持ち、不正対策とも両立
・サンドボックスで切ればバニラの経験値処理がそのまま戻るSteam, Author. 3 Sep 2026. Ungodly Advanced Leveling - XP System Replacement (B42). 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794288420>.スポンサーリンク
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