☆ Lugli - Emergency Lights
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TAG: [照明] [編集する] [日本語化UP]グロースティック、ケミカルライト、発炎筒、フレアガンを追加する照明MOD。B42では地面に置いた明かりが光らないが、これらは置いても投げても消えずに燃え続ける。
▼ 4種の明かり
・グロースティックは緑・青・桃・橙の4色。点灯4時間、光の半径5タイルで部屋ひとつ分。スーパー、住宅、子供部屋、キャンプ用品、若者の車の後ろで出現
・ケミカルライトは緑・赤・黄・シアンの4色。点灯8時間、半径10タイルで家1軒か通りと両側の歩道。軍払下げ品、警察の保管庫、工具店、軍と特殊部隊の車両で出現
・発炎筒は明滅する赤で空まで照らす。点灯30分、半径15タイル。車用品の棚、整備工場、緊急車両、たまに普通の車の荷室
・フレアガンは専用の弾を撃ち、落ちた地点の上空に留まる。点灯5分、半径20タイル。警察と軍の保管庫、レンジャー・消防・サバイバル系の車の小物入れ
・半径20タイルはゲームの上限。点灯時間はゲーム内時間なので、1日の長さ設定に比例して伸び縮みする
▼ 扱い
・一度折ったら消せない。選べるのは、いつどこに置くかだけ
・投げる動作と狙いはゲーム本来のもので、狙った場所に落ちる。廊下へ先に投げ込んでから入れる
・ゲームの投擲物は家の警報と同じ音を出すが、本MODは初期状態で無音。音量は設定で決める
・燃え尽きるにつれ光が弱まり、使用済みの品が残る。発炎筒の残骸は発炎筒のまま
▼ 注記
・点灯時間と半径は系統ごと、ほかに投擲距離、音量、空の照り返しと地図の印、出現率、光の走査処理をサンドボックス設定で調整
・前提MODなし。ロードオーダーは問わず、進行中のセーブに出し入れ可能
・マルチと専用サーバーに対応。点灯は絶対時刻で持つため全員に同じ見え方になる
・英語とブラジルポルトガル語に対応。「MIT」で公開
・2Dの絵の大半は生成AI「Gemini」(「Nano Banana 2」)で作り、手で修正したと申告。フレアガンの模型と音は他者の作で、出典を明記Steam, Author. 4 Sep 2026. Lugli - Emergency Lights. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793988563>.スポンサーリンク
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