☆ Lugli - Achievements
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実績の仕組みがないビルド42に、行動に応じて解除される250以上の実績を足すMOD。
▼ 中身
・遊びの中身は一切変えない。アイテムも経験値も戦利品も湧きもレシピも足さず、見て、数えて、知らせるだけ
・区分は、初めてやった行動、武器種と立てた物音で分けた撃破数、生存日数、スキルと読んだ本、建てた物と燃やした物、作物と家畜、手当て、運転と行き着いた先、埋葬と収集癖と家の手入れ、死に方、隠し実績、区分の完走まで多岐にわたる
・進み具合は初期設定では世界ごとに1つで、セーブ内のどのキャラクターも同じ集まりを共有する。死んでもやり直しにならず、死ぬこと自体で解除される実績も成立する
・モッドオプションの切り替えでキャラクターごとにもできる。切り替えても消えず、戻せば元の記録がそのまま出る
・実績1件は識別子・名前・区分・見る数値・到達数の表だけなので、他のMODから独自の実績を足すこともできる
▼ 導入前に
・ビルド42.20以上。窓と通知の表示に「NeatUI Framework」が必要 → NeatUI Framework [B42]
・表示は英語とブラジルのポルトガル語
▼ 注記
・進行中のセーブに追加してよい。生存日数や覚えたレシピのようにゲームが把握している分はすぐ加算され、撃破数や建造数のように見ていなければ数えられない分は0から始まる
・外しても安全で、入れ直せば記録は残っている。マルチプレイでは参加者ごとにサーバーが記録を預かる。ラジオとテレビの局一覧を参加者側から読めないというゲーム側の制限があり、選局に関する4つの実績だけはシングル限定
・平面の絵素材の大半は生成AI「Gemini」で作ってから手で直したと作者が明記している。MITライセンスで公開されているSteam, Author. 8 Sep 2026. Lugli - Achievements. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793988085>.スポンサーリンク
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