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☆ Standardized Experience

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TAG: [経験値調整] [サーバー運営]
Standardized Experience Title画像
Steam ID: 3792836384 更新: 2026-09-02 19:40
前提MOD: MVXIVY utils
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
7つのスキルについて、経験値の入り方を自分で決められるようにするMOD。ビルド42.20以上向け。

▼ 対象になる7項目
・照準は遠距離の命中1回につき固定量(初期値3)。レベル5未満の上乗せも5以上の減額も丸ごと置き換える
・体力と筋力は、走る・重い荷物を持つ・近接で振る・木を切るで入る分の量と抽選確率をそれぞれ設定でき、素手での伐採で筋力を鍛える許可も出せる
・忍び足は構えずに忍び歩いた10秒あたり5、軽業は構え歩き10秒あたり10、短距離走は走った10秒あたり5が初期値
・隠密は、まだ追いかけてきていないゾンビが視界にいる状態でしゃがんだ時間にだけ入る。誰もいない家でしゃがんでいても増えない
・リロードは弾倉を使う銃と使わない銃で別々に設定でき、レベル5以上の減額を切ることもできる

▼ 倍率と違う点
・時間で入る項目は実時間の秒を数えるため、描画が滑らかな機械ほど早く育つということが起きない
・一瞬の停止や読み込みの引っかかりが経験値としてまとめて入ることもなく、端数の秒は捨てずに次回へ繰り越す
・画面分割でも各自に別のタイマーが付く

▼ 設定と運用
・シングルはモッドオプションにスキルごとのページ、マルチプレイはサンドボックス設定の専用ページで一括管理する
・マルチプレイではサーバー側が決定権を持ち、クライアント側の設定ページは登録すらされないため、参加者が自分の取得量を上げることはできない
・入切は即時反映。進行中のセーブに追加してよく、外せばバニラの取得量に戻る(獲得済みの経験値は残る)
  • Standardized Experience画像1
Steam, Author. 2 Sep 2026. Standardized Experience. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792836384>.
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