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☆ Cold Blooded - Temperature-Based Zombie Speed

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TAG: [ゾンビ挙動] [天候・季節]
Cold Blooded - Temperature-Based Zombie Speed Title画像
Steam ID: 3790525146 更新: 2026-08-27 20:19
Mod ID: ColdBlooded
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
気温でゾンビの速さが変わるMOD。真冬は這うように鈍り、夏は設定どおりの速さで動く。

▼ 仕組みと目安
・暦ではなく実際の気温に従う。10月の寒波で好機が早々に訪れ、1月の暖かい日には閉じる
・ゾンビはゲームに元からある3種類の歩き方を使い分ける。高温では設定どおり、中間は並の歩き、低温では最も遅い引きずり歩きになる
・初期設定では、摂氏16度より上で設定どおり、16度から1度で並の歩き、1度未満で引きずり歩き。27度を超えた時に走り出すのは、高温側を有効にした場合だけ
・境目は線ではなく帯で、個体ごとにおよそ前後4度の幅がある。度数を数えて命を賭けないこと
・気温は身体を介して効くので反映が遅れ、適応にゲーム内で1時間半ほどかかる。暖房の効いた家から飛び出してきた個体は、しばらく全速力のまま追ってくる
・気温はタイル単位で見るため、真冬でも屋内は危険なまま。電気の通ったスーパーの中は8月と変わらない

▼ 表示と設定
・気温を知るにはデジタル時計が要る。装備するかメインのインベントリに入れると、時刻の脇に気温が表示される。アナログ時計では時刻しか分からない
・ゲーム作成時のサンドボックス設定に11項目。低温だけ効かせるか高温側も使うか、気温をタイル単位で取るか世界共通にするか、上下それぞれの速度、3つのしきい値、適応にかかる時間、個体差、更新間隔、這うゾンビに効かせるか

▼ 注意
・途中のセーブに入れても安全で、既存のゾンビにもゲーム内1分で効く。ただし稼働中のセーブはサンドボックス設定を変えられないため、初期値のまま調整できない
・外すと痕跡を残さず、入れる前と全く同じ状態に戻る。アイテム・レシピ・出現テーブルには一切触れない
・凍えていても中身は変わらない。追いつかれれば同じように飛びかかってくる
・ゾンビの速度を変える他のMODとは競合する。どちらか一方だけを使う
・「Build 42」向けでシングルプレイのみ。英語とスペイン語。作者は制作途中(バージョン0.2)と明記している
・サーバーでの使用は自由、翻訳は歓迎、派生版や互換パッチも元へのリンクを添えれば可。ただしそのままの再アップロードは禁止
Steam, Author. 27 Aug 2026. Cold Blooded - Temperature-Based Zombie Speed. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790525146>.
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