☆ Special Zombies - Bandits Compatibility (B42)
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特殊ゾンビ群と「Bandits」を併用したときの衝突を減らす互換アドオン。B42向け。
▼ 前提
・「Special Zombies Framework」と「Bandits」の両方が常に必要。
・加えて対応する特殊ゾンビのどれか1つ以上が要る。全部入れる必要はなく、入っているものだけを自動で検出して、そこにだけ互換処理を当てる。
・「Bandits」を使っていないなら不要。元の特殊ゾンビMODは単体で問題なく動く。
・入れたり更新したりした後は、ゲームまたはサーバーを完全に再起動する。
▼ 対応する内容
・盗賊と特殊ゾンビが互いを認識して戦えるようになり、両者のやり取りで出ていたスクリプトのエラーが減る。盗賊が特殊ゾンビと誤認されたり変換されたりするのも防ぐ。
・スクリーマーは盗賊を視認対象として捉え、悲鳴を使う。悲鳴の前後は普通のゾンビのように追わず、その場に留まる。
・スピッターは盗賊を能力の対象と認識し、距離を取って遠くから吐く。近接攻撃だけに戻ってしまう現象を減らす。
・タンクは盗賊の攻撃で簡単に倒れず、設定どおりの耐性が乗る。激昂した状態では盗賊を追って攻撃する。
・ブローターの毒霧が盗賊にも効き、簡略化した形で体力の減少と移動の妨害が入る。
▼ 注記
・盗賊の戦闘の仕組みは、対プレイヤーのゾンビの仕組みと構造から違う。そのため追跡・移動・攻撃の見た目はプレイヤー相手と完全に同じにはならない。
・双方の仕組みを完全に統合・置換するものではなく、エラーと衝突を減らして共存させることを優先している。今後「Bandits」や特殊ゾンビ側が更新されると互換性に影響が出る可能性がある。Steam, Author. 25 Aug 2026. Special Zombies - Bandits Compatibility (B42). 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788004139>.スポンサーリンク
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