☆ Bloodlust Overwhelming
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殺しへの渇望を抱えた特性を追加し、殺せば強くなり、止まれば反動が来るようにするMOD。
▼ 渇望と反動
・最後に殺してからの時間で渇望が高まる。返り血の量と、その血の新しさで高まり方が変わる
・体力が落ちている時は渇望が下がるという逆向きの働きもある
・渇望が高いまま殺さずにいると、退屈・ストレス・不幸が溜まる。返り血がその度合いを増幅する
・渇望が高いほど攻撃力が上がり、限界近くでは一撃必殺が出る。代わりに渇望を大きく消費し、筋肉に負担が残る
・鋭い刃物、特にナイフで殺すと渇望がよく収まる。銃では収まりにくい
・殴られると渇望が一気に限界まで跳ね上がる
▼ 血の狂乱
・満たされた状態で返り血まみれのまま殺し続けると、狂乱に入る。血が新しいほど早く入る
・狂乱中は殺すほど渇望が増える逆転が起き、攻撃速度と移動速度が上がる
・一撃必殺が周囲のゾンビも巻き込むようになり、その分うるさくなる。噛まれた場合は相手を即座に倒して周囲を押し返し、囲みから抜ける隙を作る
・狂乱が明けると、狂乱中の一撃必殺の回数だけ空腹・喉の渇き・疲労・全身の筋肉痛が一気に来る
・渇望が高い間は戦闘の消耗を無視できるが、戦いが終わると溜め込んだ分がまとめて返ってくる
▼ 演出と設定
・渇望が高まると、画面のあちこちに侵入的な思考が浮かぶ。近いゾンビの方向へ寄り、危険が近いほど大きく激しくなる
・画面が赤く染まり、夜目が利くようになる
・返り血・渇望・一撃必殺の可否・狂乱・反動それぞれに気分表示が付く
・特性の習得条件は、返り血9割の状態で300体撃破。返り血が5割を切っていると1時間ごとに6体分減る
・遊びの設定が100項目、見た目の設定が69項目以上ある
・コードも素材も文章もすべて作者自身のもので、生成AIは使っていないと明記されているSteam, Author. 27 Sep 2026. Bloodlust Overwhelming. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786352314>.スポンサーリンク
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