☆ Walker Hunger
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TAG: [ゾンビ挙動] [死体処理] [編集する] [日本語化UP]
待機中のゾンビが近くの死体に群がって食べ、骨だけにしてしまうMOD。B42.20.3向け。
▼ 仕組み
・初期状態ではゾンビの約1割が死体を探す個体になる。サンドボックス設定で0〜100パーセントの間で変えられる
・探すのは待機中の個体だけで、範囲はおよそ10タイル。1つの死体に最大3体まで群がり、頭数が多いほど早く食べ尽くす
・食べ進みは保存され、途中で中断しても続きから再開する。食べ尽くされた死体はバニラの骨になる
・生きた標的が常に優先される。叫び声、銃声、警報などで食事は中断される
・視界、聴覚、探知、記憶時間には手を加えていない
▼ 食事による進化(初期は無効)
・死体を食べ尽くした個体の速度が上がる設定を任意で有効にできる
・のろのろ歩きは早足に、早足はスプリンターになる。スプリンターはそのまま
・最後の一口を食べた個体だけが強化されるSteam, Author. 5 Sep 2026. Walker Hunger. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785851458>.スポンサーリンク
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