☆ [ALPHA] Dynamic Events Framework [B42]
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ゲーム中にマップ全体で動的にイベントが発生するフレームワーク。軍事護送隊の襲撃やヘリ墜落など、様々なイベントがプレイ中に起こり、音声や無線放送で通知される。
▼ 機能
・イベントスケジューラー:サンドボックス設定でイベント頻度・重み付け・クールタイムをカスタマイズ可能
・イベントマネージャー:プレイヤーの視界外でのスポーン制限を回避し、イベント生成をキューイング
・ヘルパー関数:車両・ゾンビ・ロット・コンテナなど一般的なスポーン処理を提供
・音声と無線放送でイベント予告、探索を促進
・各イベントの個別オン/オフ切り替え可能
・スポーン追跡機能:管理者がイベント一覧表示・ジャンプ・クリア可能
・永続的:再起動後も保持(自動クリーンアップは今後実装予定)
▼ モッダー向け
・イベントはLuaファイルで記述
・EXAMPLE.luaをコピーしてID・位置・スポーン関数を設定
・SpawnVehicle、SpawnZombies、SpawnLootScatterなど既製ヘルパー使用可
・クリーンアップ・追跡・永続化は自動処理
▼ 注意
・ALPHA段階の開発中MOD
・Dynamic Events Content (DEC)アドオンはバランス調整なしのコンセプト実証版Steam, Author. 22 Aug 2026. [ALPHA] Dynamic Events Framework [B42]. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783342116>.スポンサーリンク
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