☆ Lucy's Performance Optimization - RV / Chunk Caching
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一度読み込んだ地形をすぐ捨てずに約12秒だけ留め置き、組み直しを減らすMOD。
▼ 仕組み
・ゲームは離れた地形をその場で捨て、戻ると一から組み直す。ここに猶予時間を与え、同じ場所を行き来する遊び方での組み直し回数を減らす
・猶予は離れる速さに応じて縮む。徒歩なら12秒、車で幹線道路を走っているときは1秒未満で、戻らない場所は留め置かない
・サーバー側とシングルプレイ側は元の処理がまったく別物なので、当て方も別々に用意してあり、動くのは必要な側だけ
▼ キャンピングカーの出入り
・ゲーム内部では車内は約24,800タイル離れた別の場所で、乗り込むと瞬間移動の扱いになる。その瞬間に外の地形が全部捨てられ、降りるとまた組み直しになる
・750タイル以上の移動は瞬間移動と見なし、出発地を5分・到着地を1時間、最大32か所まで留め置く。ゾンビの多い場所ほど効く
・この処理はシングルプレイでは意図的に外してある
▼ 注記
・作者の計測では、同じ経路でバニラが54区画を読み込むところMOD側は30区画。専用サーバーで3時間半動かして288回留め置き、うち105回が期限内に再利用され、当たり率36パーセントとある。数え上げはMOD自身が表示するので各自で確認できる
・幹線道路を走り続けるだけの遊び方では差が出ないと作者自身が明記している
・留め置いた地形はメモリと処理を食う。猶予を60秒でなく12秒にしたのはそのためだという
・起動時の引数「-Dlucy.mapmemory.graceMs=N」で留め置く時間を変えられ、0にすればMODリストを触らずに無効化できる。シングルプレイでは引数の最後に区切りの「--」が要る
・作者は制作にAIを使ったと明記しており、出荷する行は全部自分で読み、計測と挙動は逆コンパイルしたゲーム側と突き合わせたとしているSteam, Author. 26 Aug 2026. Lucy's Performance Optimization - RV / Chunk Caching. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780788288>.スポンサーリンク
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