☆ Outcast Husbandry
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留守中に家畜が餓死してしまう問題を防ぐMOD。Build 42 向け、前提MODなし。
▼ 背景
・サーバーでは誰も近くにいない間も時間だけが進み、戻った瞬間に不在の全期間が1時間刻みで一気に処理される
・初期設定なら実時間3日の不在=ゲーム内72日分が一気に再生され、牛はおよそ17日で死ぬ。つまり長い週末を空けるだけで群れが全滅する
▼ 内容
・一気に処理される量に上限を設け、体力に下限を設ける
・戻ると、腹を空かせ、乳も卵も出さず、目に見えて弱った群れが「生きて」待っている状態になる
▼ 変わらないこと
・空腹も渇きも起きる。産卵も搾乳も止まり、体重も状態も落ちる
・不死身にはならない。負傷、捕食者、車、寿命、解体はそのまま
・時間は進み、世話を怠った分は溜まる。ただし致命的にはならない
▼ 対象
・動物用の区域(animal zone)の中にいる家畜のみ。野生動物と狩りは変わらない
▼ 設定
・体力の下限(初期0.15)/1回の不在で処理する上限(初期12時間)/上限を超えた分も空腹と渇きを適用するか(初期は有効)/全体の入切
▼ 重要な補足
・留守中、家畜は自分の区域に繋がった餌箱からしか食べない。区域の外に1マスはみ出た餌箱は、満杯でも使われない。囲いを区域指定していないことが全滅の最大の原因
・サンドボックスの `AnimalMetaPredator`(初期は無効)は別経路で家畜を殺すため、無効のままにしておくこと
▼ 注意
・作者が実際のプレイでは未検証と明記している。起動時に自己診断を行い、結果を出力するSteam, Author. 27 Sep 2026. Outcast Husbandry. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778967781>.スポンサーリンク
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