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☆ Finite Cell Population

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TAG: [ゾンビ湧き] [セーブ互換注意]
Finite Cell Population Title画像
Steam ID: 3778020103 更新: 2026-09-09 06:26
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビの総数に上限を設け、時間をかけて少しずつ湧かせる方式に変えるMOD。B42.20向けで、英語とロシア語に対応。

▼ 湧きの決め方
・地形の密度を5段階に分け、それぞれ1日あたり何体湧かせるかを設定する。値は256x256マスのセルごとに適用され、1つのセルに複数の地形が混ざっていれば合算される
・設定した割合は指定した30日単位の月数だけ続き、最終的な数は1日あたりの体数×30×月数で決まる
・計算どおりの数を作り終えるとそのセルの湧きは止まる。倒したゾンビは補充されない
・処理はプレイヤーの周囲5x5セルだけ。湧きの期間が終わったあとで遠くの土地へ行くと、その時点のワールド経過日数から不足分を計算して少しずつ埋め始める。空のセルが埋まりきるまで初期設定で最大12か月かかる

▼ バニラとの関係
・屋外の人口増加とリスポーンは無効化する。移動と群れの形成はバニラのまま
・イベント用、屋内、ストーリー上のゾンビは総数の枠外
・既存のセーブにいるゾンビは自動では消えないため、新規ワールドでの開始を勧めている

▼ 保護範囲
・プレイヤーが建てた建物や置いた家具の周囲、動物ゾーンの内外では湧きが止まる。2つの距離はそれぞれ5〜20マスで設定でき、初期値は10
・保護は再読み込み後も残る。バリケードや、このMODを入れる前からある建物は対象外
・すでにいるゾンビは保護範囲へ入って来られるし、他のMODによる湧きは止めない
  • Finite Cell Population画像1
  • Finite Cell Population画像2
Steam, Author. 9 Sep 2026. Finite Cell Population. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778020103>.
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