☆ OMH: Horde Night
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TAG: [ゾンビ湧き] [拠点防衛] [編集する] [日本語化UP]大群の襲来する夜を定期的に起こし、生き延びた記録を競わせるMOD。B42.20.x向け。
▼ 大群の夜
・個人でも派閥でも襲来の予定表を持ち、回を追うごとに討伐の要求数が増える。時間帯と2種類の勝利条件は設定できる
・難易度は「Cozy」「Easy」「Normal」「Hard」「No One's Coming」の5段階。派閥は指揮者の選択に従う
・ゾンビをまとめて出す仕組みと同時出現数の上限でサーバーの負荷を抑える。高層の建物からの出現や、大群の夜だけの印が付いたゾンビもいる
・抜け道への対策があり、迂回すると逃したゾンビが進路の先へ回り込む、車で引き回すと迎撃役が出て最後には車が止まる、戦闘中に切断しても復帰時に圧力が戻る、全員が落ちても予定は消えない
・死亡・放棄・離脱・抜け道の扱いは設定できるが、易しくすると記録が無効になる場合がある
▼ 記録と順位
・個人と派閥それぞれの得点、生き延びた夜数、討伐数、難易度、モード、日付、人数、貢献者、最高殊勲、よく使った武器を残す
・遊びながら見る小型の一覧と、絞り込みのできる大型の一覧がある。公式の記録は書き出したファイルを作者のサイトへ送って登録する
・公式の記録はアポカリプス設定が前提。夜1回あたりの基礎点は「Cozy」1、「Easy」2、「Normal」5、「Hard」10、「No One's Coming」20
・多段攻撃を入れたままでも公式の記録にはなるが、印が付き、多段攻撃なしの分類からは外れる
▼ 付属MODと注記
・別MODとして「Cure Defense」を同梱。大群の夜を拠点防衛戦に変える内容で、本MODが前提。シングルの検証は完了、マルチは継続中
・シングル・ホスト・専用サーバー・進行中のセーブに対応し、マルチではサーバーと参加者全員に必要。B41は非対応
・MODパックやサーバーパックへの同梱は許可されている
・処理と更新履歴は「ChatGPT」と共同で作り、絵にはAIを使っていないと作者が申告。依頼先が見つからず「Codex」で自作を始め、後から人の技術者が検証と仕上げに加わった経緯も書かれているSteam, Author. 22 Sep 2026. OMH: Horde Night. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777891317>.スポンサーリンク
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