☆ Hex's Inescapable Sleep
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疲労が極限に達すると、キャラクターは自動的に眠りに落ちる。まぶたが徐々に閉じ、視界が暗くなり、活動で抵抗できるが、安全な状態で放置すると強制的に睡眠状態に突入する現実的な疲労システム。
▼ 主な機能
・動的なまぶた表示:疲労78%以上で効果開始、活動に応じて変化
・座位での強制睡眠:疲労95%で5分間の安全状態後、12秒かけて眠りに落ちる
・立位での崩れ落ち:48時間以上起床状態で、30秒間の安全な放置で倒れる
・深い睡眠:極度の疲労時は最大2時間のゾンビに起こされない深い睡眠
・運転への影響:疲労時は酔っ払い状態と同じ操舵遅延が発生
・マルチプレイ対応:シングル・マルチプレイ・協力プレイに対応
▼ 特性
・Light Sleeper(軽い眠り):正の特性、3ポイント消費。深い睡眠中もゾンビと扉の開閉を検知
・Heavy Sleeper(深い眠り):負の特性、3ポイント獲得。ダメージ以外では起きない
▼ 設定
・疲労閾値、視覚効果の強さ、崩れ落ちのタイミング、深い睡眠のルール、認識範囲を調整可能
・視覚効果を0に設定するとまぶた表示を無効化しつつ睡眠メカニクスは継続
・既存セーブ対応だが、新しい特性は通常キャラ作成時に選択
▼ 互換性・注意
・Build 42.20.1対応。シングル・マルチプレイ・協力プレイ対応
・既存セーブへの追加導入可能。前提MODなし
・Armor Makes Senseの睡眠ペナルティオプションと併用時は設定確認推奨
・他の疲労・睡眠・睡眠UIを置き換えるMODは別途互換性テスト必要Steam, Author. 29 Aug 2026. Hex's Inescapable Sleep. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777834557>.スポンサーリンク
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