☆ Gradual Stress
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緊張の溜まり方と抜け方を、緩やかに作り替えるMOD。シングルで検証済み。共同プレイと専用サーバーでも検証中。
▼ 溜まり方の上限
・現在の緊張が高いほど、1時間あたりに増える量が減る
・0〜24%=最大20%/時、25〜49%=15%、50〜74%=10%、75〜89%=6%、90〜100%=3.6%
・周囲の音やゾンビによる緊張は65%で頭打ちになり、街にいるだけでは最大にならない
▼ 抜け方
・落ち着いていれば1時間に5%ずつ自然に減る
・煙草や読書と合わせて、1時間に最大25%まで下げられる
▼ 要因の緩和
・周囲の音による緊張=バニラの60%
・不快感による緊張=65%
・血への嫌悪による緊張=75%
・噛み傷と擦り傷による緊張=バニラのまま
・恐慌による上乗せ=極度の恐慌でも最大14%まで
▼ 補足
・マルチでは、サーバー側でキャラクターごとの記録を管理するSteam, Author. 22 Sep 2026. Gradual Stress. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777481047>.スポンサーリンク
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