☆ Hex's Bruise System
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打撲を、部位ごとに残る傷として追加するMOD。Build 42.20.x、シングル・協力・専用サーバー対応。既存セーブ可、前提MODは無い。制作途中。
▼ 打撲の原因
・落下、柵でのつまずき、走り込んでの衝突、ゾンビの攻撃、車の衝突、鈍器と素手の攻撃
・柵でのつまずきは軽26%/中5%/重0.5%、壁への衝突は軽24%/中6%/重1%
・高所からの落下と激しい衝突では、中か重になりやすい
・損傷4未満の接触や、動物やゾンビを轢いた場合は運転者は傷つかない
▼ 治りと影響
・軽=12〜36時間/中=48〜96時間/重=96〜192時間(治る途中で段階が下がる)
・歩く・走ると脚の痛みが溜まる。中の打撲で全力疾走が、重で走ることもできなくなる
・腕の打撲は攻撃を鈍らせ、肋骨はスタミナの回復を落とし、頭は視界を一時的にぼやけさせる
▼ 防護と手当て
・防具の画面に「打撲」の欄が増える
・パッド類、革・ボクシング・ホッケーの手袋は、状態が万全なら100%防ぐ
・体調の画面から保冷剤を当てると、痛みが35%減り、治りが1.2倍になる(使った保冷剤は冷凍庫で再び凍らせられる)
▼ 注意
・サーバーと参加者は同じ版を使うことSteam, Author. 23 Aug 2026. Hex's Bruise System. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775583500>.スポンサーリンク
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