☆ Player Performance Monitor (B42)
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どのプレイヤーが実際に負荷の原因になっているかを、サーバーログに出力する管理者向け診断MOD。各プレイヤーのフレーム時間、メモリ使用率、そのマシンが処理しているゾンビ数を報告する。
▼ なぜサーバー側では分からないか
・専用サーバーはゾンビAIを実行しない。ゾンビごとに担当クライアントが割り当てられ、そのクライアントが処理し、サーバーは結果を写しているだけ
・そのため性能の低いマシンの1人が、担当ゾンビを周囲全員にとってカクつかせる。しかし専用サーバー側のカウンタは常に0のままで、この状況を検出できない
▼ 出力
・悪い順にサーバーログへ並ぶ(例:Alice: 118ms/frame, simulating 87 z)
・閾値を超えると警告行も出る
▼ 送信内容
・約15秒ごとにクライアントが送るのは、MODバージョン、フレーム時間、JVMヒープ使用率、処理中のゾンビ数、読み込み済みゾンビ数の5項目のみ
・位置、所持品、キャラクターやスキル、チャット、操作、IP、ハードウェア識別子は収集も送信もしない
▼ 唯一の変更点
・段階的ゾンビ更新が切られていると自動で戻す。切ったままだと担当ゾンビを常時フル処理し、周囲全員の描画を悪化させるため。設定に保存される
・PlayerMonitor_Main.lua の enforceTieredUpdates を false にすれば、読み取りと報告のみに戻せる
▼ 導入
・サーバーの .ini の WorkshopItems= と Mods= の両方に記載が必要。片方だけでは読み込まれないSteam, Author. 3 Aug 2026. Player Performance Monitor (B42). 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775377984>.スポンサーリンク
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