☆ Trait Rework - Costs, Occupations & Starting Gear
- [DOWNLOAD SITE]
-
TAG: [職業] [開始装備] [経験値調整] [編集する] [日本語化UP]
全特性の費用を見直し、バニラの25職業を作り直したうえで、41の新職業を追加するMOD。Build 42.20 向け。
▼ 経験値の罰則を撤廃
・バニラは、職業が与えなかったスキルの経験値をずっと4分の1にする。大工を選ぶとエイムは一生25%のまま伸びない
・この罰則を撤廃し、未習得のスキルも通常の速度で伸びるようにした(バニラ職業、カスタム、無職すべて)
・職業による上昇補正は従来どおり上乗せされ、物覚えの良し悪しの特性も従来どおり働く
・初期スキルレベルを与えるものではなく、経験値の伸び方だけが変わる
▼ 特性
・97の特性すべての費用を再調整
・空き巣(Burglar)が職業専用ではなく、4ポイントの選べる特性になった
▼ 職業
・どの職業も費用0。ポイントのためではなく、スキルと装備のために選ぶ設計。無職のみ+8のまま
・バニラの24職業を補強(医師はスキル2つでレシピ皆無、金属加工はスキル1つだった)
・Doomsday Prepper、Recon Sniper、Moonshiner、Hermit、Bush Pilot など41職業を新設
▼ 初期装備
・66職業のうち65職業が装備一式を持って開始する。武器を手に持ち、衣類と防具を着て、鞄に道具が入り、役割に合う場合は装填済みの銃も付く
▼ マルチプレイ
・サーバーとクライアントの双方に必要。装備はサーバー側でのみ付与されるため複製されないSteam, Author. 1 Aug 2026. Trait Rework - Costs, Occupations & Starting Gear. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774825830>.スポンサーリンク
スポンサーリンク
上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-
- 同作者さんのMOD
スポンサーリンク
スポンサーリンク