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☆ Medicae

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TAG: [医療] [ゾンビ感染] [サーバー運営]
Medicae Title画像
Steam ID: 3774798044 更新: 2026-09-06 17:50
Mod ID: Medicae
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
体力ではなく血液の量が生死を決めるように、作り替えるMOD。Build 42。マルチ対応。既存セーブに追加できる。

▼ 血液が体力の代わりになる
・痛み、包帯、縫合、治癒はこれまで通り働く
・体力が尽きても死なず、血が尽きると死ぬ
・傷は、包帯を巻くか縫うまで出血し続ける
・体力の帯は、血の状態を示す1本の目安として使われる
・火、放置した感染、体が耐えられない大きな損傷の3つは、これまで通り即死しうる

▼ 2つの尺度
・血液量=減ると血圧が下がり、めまい、脱力、死に至る
・赤血球の割合=減ると酸素が回らなくなる
・生理食塩水は量を戻すが赤血球は増やさないので、頼りすぎると満タンのまま貧血で倒れる
・どちらも自然に戻るが極めて遅い(量は1週間で5分の1、割合は1か月で10ポイント)
・傷が開いたままでは、一切回復しない(包帯は出血を止めるだけで、閉じて初めて回復が始まる)

▼ 血液型
・全員が現実の分布に沿った血液型を持つ
・血液の袋は、検査するまで型が分からない
・型が合わないと、輸血した相手が死ぬ
・冷蔵しないと腐る
・感染者から採った血には、ウイルスも入っている(検査では分からない)

▼ 感染
・汚れた傷は、赤み、腫れ、滲出、発熱を経て血に回り、死に至る
・早い段階なら消毒液で治るが、膿んだ後は抗生物質しか効かない

▼ 応急手当の熟練度
・熟練度が無くても何もできないわけではないが、数値を読めず、見た目でしか判断できない
・熟練していると、輸血の損失が減り、検査を正しく読め、感染の進行度も見分けられる
  • Medicae画像1
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