☆ Dynamic Damage Combat Rebalance
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TAG: [近接武器] [ゾンビ挙動] [編集する] [日本語化UP]近接戦闘に、立ち位置と間合いの読み合いを持ち込むMOD。B42.20 安定版のシングル向け。前提MODは無く、セーブの途中で追加・削除できる。
▼ 位置による威力の倍率
・正面から=1.00倍/側面から=1.15倍
・背後から(気づかれている)=1.30倍/背後から(気づかれていない)=1.75倍
・倒れている相手=1.00倍
▼ 反撃
・戦闘の構えのまま、ゾンビが踏み込んでくる瞬間に真後ろへ下がる
・空振りさせると、その隙に「COUNTER OPEN」が短く表示される
・その間に振り始めて同じ相手に当てると1.50倍になる(方向は問わない)
・俊敏が高いと猶予が長くなる(威力は変わらない)
▼ 注意
・猶予に入る前に始めた攻撃は反撃にならない
・倒れている相手には反撃が成立しない
・マルチは今後の予定Steam, Author. 26 Aug 2026. Dynamic Damage Combat Rebalance. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773920149>.スポンサーリンク
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