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☆ Territory & Raid System

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TAG: [サーバー運営] [拠点防衛]
Territory & Raid System Title画像
Steam ID: 3744102661 更新: 2026-09-22 06:37
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
セーフハウスを「領地」として守り、襲撃を時間帯で区切るMOD。Build 42 の専用サーバー向け。

▼ 考え方
・24時間いつでもPvPだと疲弊するため、襲撃を予定されたイベントにする
・時間外は拠点が完全に安全。時間内も「略奪はできるが破壊はできない」

▼ 領地の保護
・確保したセーフハウスとその周辺(余白の幅は設定可)が守られる
・時間外に他人の領地へ入ると、外へ押し戻される

▼ 襲撃の時間帯
・曜日と時刻を設定できる(日をまたぐ時間帯にも対応)
・襲撃中は入って漁れるが、建物の破壊、家具の移動、内部での建築はできない
・襲撃中は画面右上に脈打つアイコンと残り時間が出る
・襲撃中に死ぬと、短い復活の待ち時間がかかる

▼ PvE シールド(任意)
・構成員が有効にすると、予定に関わらず一定時間まったく手出しされなくなる
・有効化の際に規約の確認画面が出る
・シールド中に他人の拠点へ襲撃に入ると、自分のシールドが即座に失われ、違反の待機時間が課される
・終了後は再び使えるまでの待ち時間がある(0にもできる)

▼ 客人の受け入れ
・自分の領地を持たない相手は通常の構成員として、既に持っている相手は「客人」として招ける(客人は自分の拠点と復活地点を保ったまま出入りできる)

▼ 注意
・サーバー設定で Player Safehouse と Safehouse respawn を有効にしておく必要がある
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  • Territory & Raid System画像4
Steam, Author. 22 Sep 2026. Territory & Raid System. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744102661>.
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