☆ Outbreak Stories
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世界に配置される「特別な家」や「道路上の出来事」の出現しやすさを、サンドボックス設定で調整できるようにするMOD。マルチプレイサーバーを想定しつつ、シングルプレイでも動作する。
▼ 数値の意味
・100%でバニラと同じ重み、0%でその出来事を無効化、100%超で選ばれやすくなる
・あくまで相対的な重みで、すべての家が特別になるわけではなく、有効にした出来事が必ず出るわけでもない。建物の条件はバニラの規則どおり
・「Survivor Story Attempt Chance」は生存者にまつわる話を選ぼうとする頻度(バニラは25%)
▼ 調整できる出来事の例
・焼けた家、死体のある焼け跡、消防士の家、備蓄者のセーフハウス、荒らされた家
・ホームパーティー、バンドの練習、ポーカーの夜、学生の集まり、TRPGの夜など
・救急車の事故、焼けた車、通常の衝突事故、事故現場の群れ、警察の検問と銃撃戦、工事現場、作業車両、路上の盗賊、轢死した動物、家畜にまつわる出来事
▼ 重要
・設定はまだランダム化されていない区域にしか効かない
・シングルではワールド作成前に設定すること。サーバーでは新しいワールドを使うか、設定変更後に生成済みマップを消すこと
・Build 42.19 向けSteam, Author. 30 Aug 2026. Outbreak Stories. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3743850547>.スポンサーリンク
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