☆ Living World Framework
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天候やゾンビを変化させる「イベント」系MODが、互いに衝突せず共存できるようにするための共通の枠組み。Build 42 向け。MOD作者向けで、単体では何も起きない。
▼ 提供する仕組み
・優先度による割り込み:優先度の高い専有イベントが低いものを一時停止させ、終わると綺麗に再開させる
・サンドボックス値の積み重ね:値を直接上書きするのではなく優先度順に積む。イベントが終わると次点の値へ、無ければ元の設定へ戻る
・気候の合成:霧の濃さ、曇り、彩度の低下などを、有効なイベントの最大値で合成し、急な視覚の変化を防ぐ
・ゾンビ更新の統合:重い全体更新を1ティックに1回にまとめ、複数のイベントが重なったときのカクつきを解消する
▼ 注意
・作者が制作途中と明記しており、利用を考えている作者は連絡してほしいとしているSteam, Author. 17 Jun 2026. Living World Framework. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740241984>.スポンサーリンク
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