☆ BanditZoneSpawner
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管理者が地図上に「ゾーン」を作り、そこで盗賊やゾンビの出現、ウェーブ、環境音、立入制限、安全地帯、イベントを起こせるようにするフレームワーク。Build 42 のマルチプレイ向け。
▼ 主な機能
・ゾーン単位での盗賊の出現と、それとは独立したゾンビの出現
・進入時/滞在中という発動条件、遅延とクールダウン、1周につき1回だけの設定
・屋内・屋外の絞り込み、昼夜の条件、忍び足の判定
・複数グループの同時管理、距離と配置の制御
・ゾーンごとの環境音(環境・ホラー・戦闘・ボス・イベント・軽快の各系統に多数収録。音量はクライアント側で調整でき、退出時にフェードアウトする)
・独自の .ogg 音源も追加できる
▼ 使い方
・F10 で管理ツールを開き、ゲーム内でゾーンを作成・編集し、その場で保存・再読込する
・出現内容を細かく指定するには、Bandits Creator でNPCグループを作り、生成された識別子(CID)をこのMODの設定に入れる
▼ 重要な警告
・設定を誤ると、無限に湧き続ける、突破不能な遭遇になる、実体数が過剰になる、サーバーが重くなる、といった事態を招く
・本番投入の前に必ず試験すること。クールダウンは控えめに、ウェーブ数は少なめに、段階的に検証することが推奨されている
▼ 前提
・[B42] Bandits NPC と [B42] Bandits Creator が必須
・以前は PhunZones 2 に依存していたが、大規模サーバーで不安定になったため独自の設定機構に置き換えられ、現在は不要Steam, Author. 10 May 2026. BanditZoneSpawner. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715004509>.スポンサーリンク
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