Project Zomboid Mod データベース

☆ [B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only]

[DOWNLOAD SITE]
TAG: [ゾンビ湧き] [ゾンビ挙動] [FPS改善]
[B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only] Title画像
Steam ID: 3691686404 更新: 2026-09-07 14:07
🤖 AI要約AI自動生成要約の為、内容は未検証です。[このMODの説明を記入する]
ゾンビの湧きと移動の仕組みを、全面的に置き換えるMOD。B42。シングル専用。試験段階。

▼ 考え方
・ゲーム本体の湧きを完全に止め、代わりに数万体のゾンビを地図全体に群れとして配置する
・群れは町と町の間を移動し、田舎をさまよい、音に反応し、市街地に集まる
・ローズウッドにいる間も、ルイビルのゾンビはそこで動き続けている
・ある区域を全滅させれば本当に空になるが、いずれ外から別の群れが歩いてくる

▼ 3層の処理
・第1層=地図全体を、1〜120体の群れの円として扱う。近くにいなくても動き、合流し、分裂する
・第2層=約250マス以内で、円が重なった部分にだけ個体を用意する。離れれば群れに戻る
・第3層=約65マス以内で、実際のゾンビとして現れる。離れると見た目、装備、進む向きを保ったまま戻される

▼ 個体の持続
・服装、性別、刺さった武器、這う状態などが地図をまたいで保たれる。数時間前に別の町で見たゾンビが、同じ姿で再び現れる

▼ 初期配置
・新規開始時に地図全体を走査し、建物の密度や種類から分布図を作る。刑務所は周囲の農場よりずっと重く扱われる
・その分布は滞在時間にも効き、密な区域では最大48時間、何も無い野では2時間程度で通り過ぎる

▼ 拠点の防護
・自作の建造物は障害物として扱われ、実際の耐久に応じて削られる。単体ではまず破れないが、群れなら数時間で突破しうる
・完全に閉じた建物は、内部に湧かない

▼ 注意
・作者は、実装にAIの支援を用いたことを明記している
  • [B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only]画像1
  • [B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only]画像2
  • [B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only]画像3
  • [B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only]画像4
Steam, Author. 7 Sep 2026. [B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only]. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3691686404>.
[編集する] [日本語化UP]

スポンサーリンク

スポンサーリンク

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

To users except in Japan
コメントコメントのみでも投稿可。気に入ったMODはSteamでレートアップしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。
-
  • File (3MB以下) ZIP,RAR,7z,LZH
  • Changed or Version
  • Del Key (削除用)

▼ コメントは任意で入力して下さい(入力するとアンカーが付きます)

  • Name0/8
  • Comment0/1000
  • MOD評価
  • 書込
同作者さんのMOD
  • [B42] Living Hordes Beta 0.8 [Solo Only]画像
  • [B42] Advanced SandboxUI Framework画像
  • PVP factions Contagion画像
  • Mod Test画像

スポンサーリンク

スポンサーリンク

Real Time Information!CLOSE
1790317818 1790613014 1790591296 none none
3691686404
▲ OPEN COMMENT