☆ HEF - Helicopter Event Framework
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ヘリコプターイベントを複数の動的なセカンダリイベントで拡張し、予測不可能な危険と没入感のあるオーディオ駆動ストーリーテリングを追加するフレームワーク。
▼ イベントタイプ
・有毒ガス放出:ガス雲がプレイヤーとゾンビに時間経過でダメージ。ガスマスク着用で軽減
・支援攻撃:ヘリがゾンビのみをランダムに攻撃
・敵対攻撃:ヘリがプレイヤーに直接攻撃。致命的な可能性あり
・爆撃:遠距離エリアでゾンビに爆撃ダメージ
・爆発音:遠距離での爆発音でゾンビを別方向へ誘導
・ヘリ墜落:ヘリが撃墜され墜落。ゾンビをプレイヤーから遠ざける
・監視:ヘリが周辺を偵察。心理的プレッシャー増加
・焼夷掃討:遠距離エリアで5回のナパーム攻撃
・スモークカーテン:煙幕展開でステルス強化
・電磁干渉:ラジオ通信を一時的に遮断
・狙撃支援:ゾンビ接近時に精密射撃支援
・プロパガンダ放送:ゾンビを音で誘引し心理ストレス増加
・燃料回収:ガススタンドの燃料備蓄を減少
・装甲目標攻撃:軍用装甲車を精密攻撃
▼ 設定
・Sandbox設定で全イベントを完全にカスタマイズ可能
・ゲーム設定>MOD>HTT Clientで音量調整推奨
・マルチプレイ対応(サーバー権限ベースのロジック)
・デバッグコマンドで各イベントをテスト実行可能Steam, Author. 23 Sep 2026. HEF - Helicopter Event Framework. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672792485>.スポンサーリンク
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